Android分为4层,从高到低分别是应用层、应用框架层、系统运行层和Linux内核层。下面将对这4层进行简单的分析和介绍。

应用层

应用层是指用Java语言编写的运行在虚拟机的程序,如图1—1中最上层部分所示。其实,Google最开始就在Android系统中捆绑了一些核心应用,比如E-mail客户端、SMS短消息程序、日历、地图、浏览器、联系人管理程序等。

应用框架层

这一层是编写Google发布的核心应用是所使用的API框架,开发人员同样可以使用这些框架来开发自己的应用,在使用时必须遵守其框架的规则。

从图1—1中可以看出,Android提供了如下一些组件。

View(可扩展的视图):可以用来构建应用程序,它包括List、Grid、Text Box、Button,以及可以嵌入的Web浏览器。

Content Providers(内容提供器):它可以让一个应用访问另一个应用的数据或共享它们自己的数据库。

Resource Manager(资源管理器):提供非代码资源的访问,如本地字符串、图形和布局文件。

Notification Manager(通知管理器):应用可以在状态栏中显示自定义的提示信息。

Activity Manager(活动管理器):用来管理应用程序生命周期并提示常用的导航退回功能。

Window Manager(窗口管理器):管理所有的窗口程序。

Package Manager(包管理器):Android系统内的程序管制。

 

系统运行库(C/C++库以及Android运行库)层

当使用Android应用框架时,Android系统会通过一些C/C++库来支持我们使用的各个组件,使其更好的为我们服务。

Bionic系统C库:C语言标注库,系统最底层的库,C库通过Linux来调用。

Media Framework(多媒体库):Android系统多媒体库,基于PacketVideo OpenCORE,该库支持多种常见格式的音频、视频的回放和录制,以及图片。

SGL:2D图形引擎库。

SSL:位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通信提供支持。

OpenGL:3D效果的支持。

SQLite:关系数据库。

Webkit:Web浏览器引擎。

FreeType:位图和矢量图。

每个Java程序都运行在Dalvik虚拟机上。每一个Android程序都有自己的进程,Dalvik虚拟机只执行.dex的可执行文件。当Java程序通过编译,最后还需要通过SDK中的dx工具转化成.dex格式才能正常在虚拟机上运行。

 

Linux内核层

Android的核心系统服务于Linux2.6内核,如安全性、内存管理、进程管理、网络协议栈和驱动模型等都依赖与该内核。Linux内核同时也作为硬件和软件之间的轴向层。

Android更多的是需要一些与移动设备相关的驱动程序,主要的驱动如下所示。

Display Driver(显示驱动):基于Linux的Frame Buffer(帧缓冲)驱动。

KeyBoard Driver(键盘驱动):作为输入设备的键盘驱动。

Flash Memory Driver(Flash内存驱动):基于MTD的Flash驱动程序。

Camera Driver(照相机驱动):常用的基于Linux的v412(Video for Linux)驱动。

Audio Driver(音频驱动):常用的基于ALSA(Advanced Linux Sound Architecture)的高级Linux声音体系驱动。

Bluetooth Driver(蓝牙驱动):基于IEEE802.15.1标准的无线传输技术。

Binder IPC驱动:Android的一个特殊驱动,具有单独的设备节点,提供进程间通信的功能。

Power Management(电源管理):电池电量等。

 

 

Android提供给应用开发者的本身就是一个框架,所有应用开发都必须遵守这个框架的原则。开发应用时就是在这个框架上进行扩展,下面介绍Android的这个框架提供了哪些功能。

android.app:提供高层的程序模型和基本运行环境。

android.content:包含对各种设备上的数据进行访问和发布。

android.databses:通过内容提供者浏览和操作数据库。

android.graphics:底层的图形库,包含画布、颜色过滤、点、矩形、,可以将它们直接绘制到屏幕上。

android.location:定位和相关服务的类。

android.media:提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口。

android.net:提供帮助网络访问的类,超过常用的java.net.*接口。

android.os:提供了系统服务、消息传输和IPC机制。

android.opengl:提供OpenGL工具。

android.provider:提供访问Android内容提供者的类。

android.telephony:提供与拨打电话相关的API操作。

android.view:提供基础的用户界面接口框架。

android.util:涉及工具性的方法,例如时间日期的操作。

android.webkit:默认浏览器操作接口。

android.widget:包含各种UI元素在应用程序的布局中。