代码改变世界

随笔档案-2010年4月18日

Net site 知识

2010-04-18 20:52 by 宝宝合凤凰, 278 阅读, 收藏,
摘要: 现在的网民都喜欢访问速度快的网站,可大部分的站长都不知道别人访问自己网站是否快,或者没有能力测试自己的网站速度,今天我就来给大家推荐个用来检测各地访问你网站速度的工具,有了它我们就能更好的优化自己的网站,从而带来更多的访问率,这个网站提供的测试工具操作极为简单只需要填入自己的域名就可以检测出全国大部分地方访问自己网站的速度,现在就用它来测测吧,网站地址:http://www.webkaka.com... 阅读全文

游戏开发中常用的设计模式[转]

2010-04-18 19:38 by 宝宝合凤凰, 3659 阅读, 收藏,
摘要: 游戏开发中常用的设计模式2009-02-23 01:43使用设计模式来提高程序库的重复利用性是大型程序项目开发必须的。但是在“四人帮”的设计模式概述中提到了23种标准设计模式,伍但难以记住,而且有些设计模式更多的适用于应用程序开发,对游戏项目引擎设计并没有很多的利用价值。根据经验,精挑细选后,笃志在这里记录一些自认为有利用价值的设计模式,以便之后自己设计时使用。一:观察者O... 阅读全文

浅谈flash网页游戏与创业[转]

2010-04-18 16:03 by 宝宝合凤凰, 878 阅读, 收藏,
摘要: 我的FLASH情结2010——浅谈FLASH WEB GAME与创业★前端与美术的配合→老闪客们应该都知道,FLASH这款软件在历史很长一段时间内都是用来做动画的,闪客和美术在这段时间内本就是同根生。后来随着第二版AS1和AS2逐渐完善,以及AS3的强势出炉,闪客们才逐渐分化成纯程序和纯美术两个阵营了。但不管怎么分,FLASH程序和美术之间的关系依旧... 阅读全文

一些职能

2010-04-18 15:39 by 宝宝合凤凰, 204 阅读, 收藏,
摘要: 诠释Flash的职业发展道路http://flashteam.tencent.com/post/52/%E8%AF%A0%E9%87%8Aflash%E7%9A%84%E8%81%8C%E4%B8%9A%E5%8F%91%E5%B1%95%E9%81%93%E8%B7%AF/一些作为极少数的还活着的纯flash枯骨之一, 在经历了从mm到adobe,从as1到as3,从当年flash等同于动画的代... 阅读全文