代码改变世界

随笔档案-2010年3月25日

群落

2010-03-25 20:47 by 宝宝合凤凰, 334 阅读, 收藏,
摘要: 群落 (Biocoenosis)或称为“生物群落”。指的是生态学中,在一个群落生境内相互之间具有直接或间接关系的所有生物,或曰生物的总合。也有人作如下定义:生存在一起并与一定的生存条件相适应的动植物的总体。群落生境是群落生物生活的空间。一个生态系统则是群落和群落生境的系统性相互作用。从定义可知,它是由在一个群落生境里生活的动物群落和植物群落,也称为生物系统组成的。生物地理群... 阅读全文

炸效果

2010-03-25 20:43 by 宝宝合凤凰, 311 阅读, 收藏,
摘要: 图片爆炸效果 这个需求是昨天碰到的,怎么说呢,怪怪的,主要是想不出可以模拟爆炸效果的公式。先来看Demo:OK,接下去看下具体实现过程:view sourceprint?01.import gs.TweenLite; 02.import gs.easing.Bounce; 03.var img:TmpImage=new TmpImage(); 04.var bpd_source:BitmapDat... 阅读全文

验 正

2010-03-25 20:33 by 宝宝合凤凰, 250 阅读, 收藏,
摘要: 哈哈,是不是觉得最后那个验证码很变态=。=来看下Demo部分的代码: view sourceprint?01.import org.nwhy.utils.Captcha; 02.var cpTypes:Array=["number","character","math","bt"]; 03.var aryCps:Array=[]; 04.var cpNum:uint=4; 05.init(); 0... 阅读全文

视照果

2010-03-25 20:30 by 宝宝合凤凰, 341 阅读, 收藏,
摘要: AvatarEdit.fla里的代码:DragBox类代码,DragBox.as:FButton类没什么好说的,就不发了。没有做文件上传的部分,觉得米必要哈哈。也米有写保存的代码,JS,PHP,JAVA,C#,ect?大家爱咋咋的吧。有需要的请使用,有问题记得反馈下哈LOL 阅读全文

下载 汇总

2010-03-25 20:29 by 宝宝合凤凰, 324 阅读, 收藏,
摘要: fileRef = new FileReference(); fileRef.addEventListener(Event.SELECT, selectDownloadHandle); fileRef.addEventListener(Event.OPEN, startDownloadHandle); fileRef.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS,... 阅读全文

单元测试

2010-03-25 19:42 by 宝宝合凤凰, 621 阅读, 收藏,
摘要: 摘要  这篇文章主要阐述这样一个问题:为什么要进行烦人的单元测试?那些刚刚接触完全测试概念的开发人员常常遇到这个问题。我们这里将采用"反调论证"的方法来回答这个问题, 先提出一些反对单元测试的普遍论点, 然后我们会证明这些论点是站不住脚的。那些公开发表的文章和数据充分证实了单元测试的有效性。   IPL是一个独立的软件开发机构,成立于1979年,基地设在Bath。IPL在1988年通过了ISO90... 阅读全文

一个AS3 socket解码设计的错误思路

2010-03-25 18:21 by 宝宝合凤凰, 475 阅读, 收藏,
摘要: 一个AS3 socket解码设计的错误思路来源:flashigame.com 作者:闪刀浪子 2009年10月30日 11:08 网友评论:0条 点击: 642调试游戏确实是一项磨人的工作。难怪很多业内人都喜欢说“好游戏是改出来的”。奇都(game.qdooo.com)基础平台目前还在测试,陆陆 续续收到了很多朋友的反馈(想参与测试的朋友欢迎联系我索取激活码)。所以这段时间... 阅读全文

等角(斜45度)游戏与数学

2010-03-25 18:20 by 宝宝合凤凰, 534 阅读, 收藏,
摘要: 等角(斜45度)游戏与数学来源:moorwind.com 作者:kono 2009年09月04日 11:34 网友评论:0条 点击: 4611984年欧洲的玩家被一款当时发布的游 Knight Lore 震惊了。这款2d游戏居然相当真实的模拟了3d环境,而当时游戏的发布平台是 ZX Spectrum, 48K的内存。这个技术就是isometric perspective(等角投影) 。后来大菠萝、... 阅读全文

R G 戏 擎开 日志

2010-03-25 14:33 by 宝宝合凤凰, 364 阅读, 收藏,
摘要: Flash游戏开发中应该使用的显示层次结构和代码结构<!--[endif]--> ActionScript2.0和ActionScript3.0有很大的区别,3.0是真正的面向对象语言,而且在内置类的结构体系上要更加合理易懂,同时显示编程的引入以及简单清晰的显示层次结构更是ActionScript的一次升华,将2.0中不推荐的做法从一定程度上摈弃。那么今天来说说Flash游戏开发中三种... 阅读全文