摘要:
Rectangle对象在游戏开发中的应用一直知道在flash.geos包里面有一个Rectangle对象却很少用过。无意中试用了一下发现可用的地方还很广。所以一冲动把现在的项目中的很多地方都改成了Rectangle判断了。应用一:屏幕滚屏 滚屏是游戏中最常做的一项工作,一般的思路是map.x++ map.y++,然后随时判断map是否走到了头。下面的代码中我用了一张4000*4000的图片来说明两... 阅读全文
随笔档案-2009年10月20日
flash游戏开发中常用到的类
2009-10-20 21:22 by 宝宝合凤凰, 387 阅读, 收藏,
摘要:
flash游戏开发中常用到的类flash游戏开发中常用到的类----------------------------------------------object类当你创建一般对象时,你可以将任何类型的信息储存在该对象中;也可以用它来保存任何自定义方法.如:gameWorld=new Object();gameWorld.MaxSpeed=25;gameWorld.enemyArr=new Ar... 阅读全文
{转}利用c++和flash联合写游戏服务器
2009-10-20 21:18 by 宝宝合凤凰, 1318 阅读, 收藏,
摘要:
利用c++和flash联合写游戏服务器c++flash都是人们耳熟能详的东西了有没有想过自己动手来做一个属于自己的游戏服务器?其实入门阶段真的不会像人们想象的那末难。虽然后来会有线程,服务器优化等内容,但是那些都是后话了相信经过您自己的补给和进步都会一一克服的您可以自由选择编译器这里由于不想下载vc(太大了)所以介绍另一款也在业界比较知名的编译器Dev可以在网上下载到客户端自然就是flash了:)... 阅读全文
机由戏
2009-10-20 16:53 by 宝宝合凤凰, 189 阅读, 收藏,
摘要:
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