ASP .Net Core路由(Route) - 纸壳CMS的关键

关于纸壳CMS

纸壳CMS是一个开源免费的,可视化设计,在线编辑的内容管理系统。基于ASP .Net Core开发,插件式设计:

GitHubhttps://github.com/SeriaWei/ZKEACMS.Core

路由

路由是ASP .Net里面至关重要的一个组成部分,路由的功能简单的说就是把用户请求的地址“转移”到对应的Controller,Action。而路由,也是纸壳CMS可以自定义页面的关键。

在纸壳CMS中,给路由定义了优先级,所以在处理用户请求地址的时候,通过路由的优先级来决定访问的流程走向,如果找到匹配的路由,则优先走该路由对应的 Controller -> Action -> View,如果没有匹配的路由,则走路由优先权最低“全捕捉”路由来处理用户的请求,最后返回响应。

优先级最低的“全捕捉”路由是用来处理用户创建的页面。"{*path}",所有这些请求,都会到 PageController -> Main 进行处理。这样就可以把原来真实的页面,变为虚拟的,并由用户来创建,存到数据库中。请求流程,大致如下图所示:

全捕捉路由和通用后台路由的定义,Priority值越大,优先级越高:

new RouteDescriptor
{
    RouteName = "pageRoute",
    Template = "{*path}",
    Defaults = new { controller = "Page", action = "Main" },
    Constraints = new { path = new PageRouteConstraint() },
    Priority = -1
},
new RouteDescriptor
{
    RouteName = "admin",
    Template = "admin/{controller=Dashboard}/{action=index}/{id?}",
    Defaults=new { module = "admin" },
    Priority = 10
}

PageRouteConstraint

PageRouteConstraint,这里并不是用来约束路由的,而是在这里处理路由数据,要在这里构建RouteData,所以看代码,始终是返回true。

namespace ZKEACMS
{
    public class PageRouteConstraint : IRouteConstraint
    {
        public bool Match(HttpContext httpContext, IRouter route, string routeKey, RouteValueDictionary values, RouteDirection routeDirection)
        {
            var value = values[routeKey];
            if (routeKey == "path" && value != null)
            {
                string path = "/" + value.ToString();

                var routeDataProviders = httpContext.RequestServices.GetService<IEnumerable<IRouteDataProvider>>();
                foreach (var item in routeDataProviders.OrderBy(m => m.Order))
                {
                    path = item.ExtractVirtualPath(path, values);
                }
                if (path.IsNullOrWhiteSpace())
                {
                    path = "/";
                }
                values[routeKey] = path;
            }
            return true;
        }
    }
}

纸壳CMS里面使用IRouteDataProvider来自定义处理请求URL和RouteData。例如使用HtmlRouteDataProvider来实现伪静态:

namespace ZKEACMS.Route
{
    public class HtmlRouteDataProvider : IRouteDataProvider
    {
        const string htmlExt = ".html";

        public int Order { get { return 0; } }

        public string ExtractVirtualPath(string path, RouteValueDictionary values)
        {
            if (path.EndsWith(htmlExt, StringComparison.OrdinalIgnoreCase))
            {
                path = path.Substring(0, path.LastIndexOf(htmlExt));
            }
            return path;
        }
    }
}

使用PaginationRouteDataProvider来获取分页数据等等:

namespace ZKEACMS.Route
{
    public class PaginationRouteDataProvider : IRouteDataProvider
    {
        public int Order { get { return 1; } }
        public string ExtractVirtualPath(string path, RouteValueDictionary values)
        {
            if (CustomRegex.PageRegex.IsMatch(path))
            {
                int page = -1;
                path = CustomRegex.PageRegex.Replace(path, evaluator =>
                {
                    int.TryParse(evaluator.Groups[1].Value, out page);
                    return string.Empty;
                });
                if (page >= 0 && !values.ContainsKey(StringKeys.RouteValue_Page))
                {
                    values.Add(StringKeys.RouteValue_Page, page);
                }                
            }
            return path;
        }
    }
}

插件里的路由

每个插件都可以定义自己的路由,所以一定要处理它们的优先级关系。定义的方式很简单,在插件类(xxxPlug.cs)里面,实现RegistRoute方法就可以了。例如自定义表单插件里面的提交数据路由:

namespace ZKEACMS.FormGenerator
{
    public class FormPlug : PluginBase
    {
        public override IEnumerable<RouteDescriptor> RegistRoute()
        {
            yield return new RouteDescriptor
            {
                RouteName = "FormData",
                Template = "FormDataHandle/Submit",
                Defaults = new { controller = "FormData", action = "Submit" },
                Priority = 11
            };
        }        
    }
}

最后

纸壳CMS充分利用了路由来实现自定义页面的功能,而路由不再单纯的只有{controller}/{action}。看了纸壳CMS的路由机制,我相信你应该会有所收获,:-),欢迎有兴趣的大神们加入进来!

https://github.com/SeriaWei/ZKEACMS.Core

posted @ 2018-09-30 16:14 ZKEASOFT 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏