摘要:
1、简介 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。其目的是为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 设计模式(Design patter 阅读全文
posted @ 2019-09-07 13:26
maxiongying
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摘要:
设计模式原则:一,单一职责原则: 一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个 引起他变化的原因。二,开闭原则 一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。即软件实体应尽量在不修改原有代码的情况下 进行扩展。三,里氏代换原则 所有引用基类(父类)的地方必须能透明的使用 阅读全文
posted @ 2019-09-07 13:25
maxiongying
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