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2016年6月26日
Socket
摘要: “一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket。 ——有感于实际编程和开源项目研究。 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所
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posted @ 2016-06-26 15:34 方圆i
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2016年6月12日
常量接口模式
摘要: 常量接口模式 1.接口有两种定义: (1)对外的API. (2)interface的声明. 关于接口的设计模式: (1)定制服务模式:通过把每个服务都设为一个接口,这样可以粒度化每个服务。 如果需要某个特定的服务的组合,则只需要直接扩展细粒度的接口即可。 java不允许多重继承,也就是说一个子类只能
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posted @ 2016-06-12 17:31 方圆i
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2016年6月6日
IO读写方案
摘要: 第一套:字节流读取写入方案 FileInputStream :字节流方式读取文本文件 FileOutputStream:字节流写入硬盘 第二套:字符流读取写入方案 FileReader:字符流读取文本 FileWriter:字符流写入文本 第三套: BufferedReader:自定义缓存大小,读取
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posted @ 2016-06-06 17:04 方圆i
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2016年6月1日
移位算数符
摘要: java中有三种移位运算符 << : 左移运算符,num << 1,相当于num乘以2 >> : 右移运算符,num >> 1,相当于num除以2 >>> : 无符号右移,忽略符号位,空位都以0补齐 下面来看看这些移位运算都是怎样使用的 运行结果为: 我们把上面的结果对齐一下: 看了上面的demo,
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posted @ 2016-06-01 15:34 方圆i
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异常总结
摘要: 一、官方API对此的解释: 1、Throwable:异常和错误的基类,提供了错误堆栈实现等一系列方法。 两个直接子类: Error & Exception 2、两个子类区别: Error: 程序不应该捕捉的错误,应该交由JVM来处理。一般可能指非常重大的错误。 Exception:程序中应该要捕获的
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posted @ 2016-06-01 15:19 方圆i
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反射
摘要: 反射,当时经常听他们说,自己也看过一些资料,也可能在设计模式中使用过,但是感觉对它没有一个较深入的了解,这次重新学习了一下,感觉还行吧! 一,先看一下反射的概念: 主要是指程序可以访问,检测和修改它本身状态或行为的一种能力,并能根据自身行为的状态和结果,调整或修改应用所描述行为的状态和相关的语义。
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posted @ 2016-06-01 15:16 方圆i
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面试题
摘要: 下面我们解析这段代码,探究一下最终num的值是多少? 1.首先由int num=1;这段代码我们知道num的值为1; 2.进入try继续执行,num++执行完毕后num的值变为了2,return num后系统将自动在系统内存中添加一块内存,存储return后num的值(2) 3.进入finally后
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posted @ 2016-06-01 15:08 方圆i
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2016年5月26日
继承多态接口
摘要: 1、 继承的作用?好处?坏处? 继承:通过继承实现代码复用。Java中所有的类都是通过直接或间接地继程java.lang.Object类得到的。继承而得到的类称为子类,被继承的类称为父类。子类不能继承父类中访问权限为private的成员变量和方法。子类可以重写父类的方法,及命名与父类同名的成员变量。
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posted @ 2016-05-26 17:57 方圆i
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2016年5月23日
JAVA面向对象变成学习!
摘要: 一、抽象过程 Smalltalk 的五个基本特性,这些特性表现了一种纯粹的面向对象程序设计方式: 1. 万物皆为对象。将对象视为奇特的变量,它可以存储数据,除此之外,你还可以要求它在自身上执行操作。理论上讲,你可以抽取待解问题的任何概念化构件(狗、建筑物、服务等),将其表示为程序中的对象。 2. 程
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posted @ 2016-05-23 12:15 方圆i
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2016年5月22日
学生管理系统---三层架构
摘要: Student.UI 我们看一下窗体框架(参照上图顺序) 接下来我们看一下Model层 我们就以Model里面Studeng.cs类里面谁写的代码为例(数据根据库表里面的数据来写)。 public class Student { //编号 private int studentNo; public
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posted @ 2016-05-22 08:50 方圆i
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