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驾驭命运的舵是奋斗。不抱有一丝幻想,不放弃一点机会,不停止一日努力!
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2012年7月29日

摘要: 可能,很多开发IOS程序的遇到过在模拟器里,加载图片都是正常的,但是在真机里就会出现图片资源不能加载的问题。其实原因很简单,在Simulator里面,例如:图片资源名称为:a.PNG,在代码你里,你引用的是a.png,这样的代码,在Simulator中运行完全不会有问题,但是到真机里面,你就会发现,在模拟器里面好好的资源为什么在真机里面显示不出来,主要原因就是:你的引用名和文件名不符合。在Simulator里面,Mac的框架很好的做了兼容性处理,但是在iphone或者itouch ipod真机里,这个对于资源名的引用就要严格很多。OK,这块只要你保持引用和资源名一致就OK了。还有一个要提示的, 阅读全文

posted @ 2012-07-29 20:33 rosylxf 阅读(3187) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 对于iphone开发人员来说,内存管理是极为重要的技巧,哪怕程序的功能再强大,设计再漂亮,如果内存控制不好,也难逃程序莫名退出的噩运,这与网页开发是完全不同的。内存控制里面有很多门道,在这里分析一下 viewDidUnload 和 dealloc 的区别,关于这两者的区别的文章很多,但是大都是摘抄和翻译官方文档,有的也只是简单的说两句,并没有详细说出两者具体的区别。在了解两者之间的区别,首先要知道view的生命周期,google 里面有很多文章,可以先去搜一下,这里就不详解了。顾名思义 viewDidUnload就是当 view 被卸载以后执行的语句,它与 viewDidLoad 是相互呼应. 阅读全文

posted @ 2012-07-29 20:27 rosylxf 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 一.基本方式:使用UIView类的UIViewAnimation扩展函数说明+ (void)beginAnimations:(NSString *)animationID context:(void *)context; // 开始准备动画+ (void)commitAnimations; // 运行动画// 没有get方法,下面的set在快外调用无效+ (void)setAnimationDelegate:(id)delegate; // 委托default = nil+ (void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector; // defaul 阅读全文

posted @ 2012-07-29 14:12 rosylxf 阅读(232) 评论(0) 推荐(0)

摘要: 如何使你的iOS应用实用、 稳定和优雅 分享给准备和刚进入iOS开发领域的同学先谈一下摄影的三项基本原则 相片的主题是什么? 如何把注意力集中到被摄主体身上? 在简化画面方面做了哪些?没做哪些?iOS的用户交互设计也符合摄影的三项 基本原则 很多应用界面都符合摄影的三项基本 原则 如何使你的应用变得更实用? 答案是: 只要你的应用符合摄影的三项基本原则就会很实 用 送给大家的一句话袁崇焕杀毛为用时说了一句流传千秋的话:尔道 本部院是个书生,本部院却是个将首。 希望大家能自豪地对公司的PM说:尔道本Geek 是个技术,本Geek却是个产品! 页面如何做到柔顺充分使用动画 n 不要突然出现n 不要 阅读全文

posted @ 2012-07-29 09:21 rosylxf 阅读(249) 评论(0) 推荐(0)