文章分类 -  Flex

摘要:是的,没错,就是用vs2010来开发flex/flash !有图有真相:1、在vs2010中创建as3/air/flex项目2、ide环境中的as代码自动提示对于不想安装flash cs/flash builder/flash developer,又想体验一下actionscript编程的.net程序员来说,这无疑是一个好消息!言归正传:1、先到http://opensource.adobe.co... 阅读全文
posted @ 2010-08-06 19:49 rob_2010 阅读(325) 评论(1) 推荐(0)
摘要:我们可以在一些Flash社区中很容易地找到AS3源代码,就像Zuma-like Flash游戏。这篇文章为大家介绍了10个不错的在线资源站点。 大量开源的ActionScript类库和教程都可以在里面找到。如果你是一位经验丰富的 Flash开发者,那么你应该知道这它们(如果不知道,那么你就落 后了,开玩笑的)。如果大家还有什么好介绍,不要忘记在留言的时候分享一下。 ActionScript Lib... 阅读全文
posted @ 2010-07-18 19:20 rob_2010 阅读(476) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、需求是这样的现有一个游戏,服务器端管理员要通过摄像头把游戏演示实况记录下来,客户端网友可以通过浏览器观看游戏直播,服务器端还提供一个小窗口查看客户端看到直播视频的模样(以免出错),同时可以暂停一下录像(作假用^-^),客户端网友以为只是网络卡了一下,不知情者并不知道怎么回事!服务器端的Flash如下图:二、所需软件(1)Macromedia Flash按需设计Flash程序或UI的IDE,因为... 阅读全文
posted @ 2010-07-16 15:51 rob_2010 阅读(922) 评论(0) 推荐(0)
摘要:var menuItem1:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("访问xxx官网"); var menuItem2:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("联系我们"); menuItem1.addEventListener(ContextMenuEvent.MENU_ITEM_SELECT,reg); menuItem... 阅读全文
posted @ 2010-06-24 11:43 rob_2010 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
摘要:flex的性能问题,当as的service层去调用后台 java servlet时,ui会弹出一个反复播放的loading动画,回调函数取得数据后进行解析,然后重绘ui。这是一个被大家普遍使用的loading+ 异步的客户端处理方式。但是问题在于,当执行回调函数时,本该重复执行的动画,出现了停顿状态(如果从调用到显示需要花费6秒,那么这个停顿可能就要占掉 3秒),而且整个载入时间也偏长,严重影响了... 阅读全文
posted @ 2010-06-23 17:27 rob_2010 阅读(791) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2010-06-23 17:23 rob_2010 阅读(197) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最近在做工作流的流程设计工具相关的内容,web应用使用了比较标准的分布方式,即上、左、右的布局方式,这样做的结果就是设计工具的设计界面相对较小,当遇到比较复杂的流程时就感觉设计的流程比较紧凑,设计工具的易用性不够好。为了解决这个问题,需要支持Flex的全屏模式。 想了下,可以通过以下方式实现Flex的全屏: 使用Flex的FullScreen模式,具体实现方式为: 修改html-template文... 阅读全文
posted @ 2010-06-12 10:01 rob_2010 阅读(372) 评论(0) 推荐(0)
摘要:package { import flash.display.Stage; import flash.events.KeyboardEvent; import flash.ui.Keyboard; import flash.events.MouseEvent; /** * 处理玩家输入类---侦听键盘和鼠标 */ public class UserInputHandler { public... 阅读全文
posted @ 2010-06-11 11:31 rob_2010 阅读(253) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文地址:http://www.as3url.com/?cat=8ghostcat-开源工具类库2010年05月17日,星期一 GhostCat是一个功能非常丰富的开源工具库,(同时也包含有一套完整的UI组件,但它只是类库的一个衍生品。) 它基本可以涵盖你可能遇到大部分问题。 使用UI将会增加50K左右的体积,使用非UI显示对象会增加20K以上的体积,而非显示类可以非常小。标签:Bezier, C... 阅读全文
posted @ 2010-06-06 15:54 rob_2010 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)
摘要:工作中总是会需要去寻找一些开源项目,或是方便快速开发,或是学习前人经验。今天推荐一下沉兄的新站,一个专门收集as3开源项目的博客。开源工具类库CASA Lib一个实用功能大全库,包含ActionScript3开发的方方面面。旨在减化项目开发中的基础功能代码。as3openxmlformatsActionScript 3类库支持MS Office开放XML格式。as3httpclientlib一个a... 阅读全文
posted @ 2010-06-06 15:50 rob_2010 阅读(421) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前不久做一个作品,想加入一些复杂点的缓动效果,想到gTween类【gTween类下载地址 】,以前学习过一段时间,现在发现很多忘记了(发现程序学起来好容易忘记呀),虽然是很多内容曾经学过,可重新学起来却很慢(呵呵,主要可能还是因为英语不是非常好),虽然很难懂,但是还是觉得别扭,所以也翻译了出来,和大家学习分享,如果那些地方翻译不好,有懂的朋友帮忙指出呀。其实发现很多好得类库,可是教程好像都是Eng... 阅读全文
posted @ 2010-06-06 14:11 rob_2010 阅读(835) 评论(0) 推荐(0)
摘要:下文内容转自http://www.eoocy.com/article.asp?id=3下面是非常有用的类库,找到他们的时候我兴奋的不得了APIs、Libs、Components1、as3ebaylibhttp://code.google.com/p/as3ebaylib/2、as3youtubelibhttp://code.google.com/p/as3youtubelib/3、as3flick... 阅读全文
posted @ 2010-06-06 14:09 rob_2010 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自Adobe。根据项目需求和可用资源,您可能希望使用几个工具中的一个(或结合使用多个工具)来编写和编辑 ActionScript 代码。Flash 创作工具除了创建图形和动画的功能之外,Adobe Flash CS3 Professional 还包括处理 ActionScript 代码(附加到 FLA 文件中的元素的代码,或仅包含 ActionScript 代码的外部文件中的代码)的工具。Fla... 阅读全文
posted @ 2010-06-05 10:15 rob_2010 阅读(1580) 评论(0) 推荐(0)
摘要:不久前我写了一篇关于flash与微软产品互动开发的随笔,受到很多网页的关注,但参与讨论的人很少,(当时文章的地址:请各位高手讨论一下flash.ocx(8.0版本的)与.net结合的编程) 当时我遗留了一个问题,就是flash8.ocx中对象的callfunction怎样运用,现在我在这里简单补偿一下callfunction的运用,注意swf文件要用flash8.0版本制作,flash控件要fla... 阅读全文
posted @ 2010-06-02 16:04 rob_2010 阅读(301) 评论(0) 推荐(0)
摘要:FMS开发中,经常会使用共享对象来同步用户和存储数据。对于实现广播文字信息实现聊天的支持非常强大,还可以跟踪用户的时时动作,在开发Flash多人在线游戏中的应用也非常广阔。 在使用FMS开发共享对象时需要注意,只有使用Flash Media Interactive Server或Flash Media Development Server这两个版本时才能够创建和使用远程共享对象,来实现多客户端的应... 阅读全文
posted @ 2010-06-01 16:19 rob_2010 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本系列的前几篇文章中分别介绍了,连接FMS服务器、建立播放程序以及在线视频录制以及回放等功能的实现。相信看过前面几篇文章的朋友已经对FMS有了一定的认识,并熟悉了常用的编程模式。本文将结合前面几篇文章所出现的技术点,来实现一个时时视频聊天程序。 通过FMS实现视频时时聊天其实很简单,也就是操作时时流。如果是单向视频聊天,则两端一边一边为发布端一边为订阅端,如果是双向视频聊天,则两边都分别是发布端和... 阅读全文
posted @ 2010-06-01 16:18 rob_2010 阅读(345) 评论(0) 推荐(0)
摘要:使用Flash/Flex+FMS实现在线视频录制、视频回放的很简单的。通过阅读API文档后基本都可以实现这个功能,本文也意在抛砖引玉,希望对刚入手这块的朋友有所帮助。 首先建立好Flash(ActionScript 3.0)文件,从组件(可使用Ctrl+F7打开)库中拖拽相应的组件到Flash舞台上,如下图: 界面布局好后我们通过程序设置组见的显示文本以及为按扭添加事件监听,新建一个ActionS... 阅读全文
posted @ 2010-06-01 16:17 rob_2010 阅读(286) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在做FMS开发中,flash客户端与FMS服务器通信交互数据等是常见的,比如flash客户端需要一播放一个视频,需要获得FMS发向flash端的一条消息等。那么我们要怎么才能实现flash客户端与FMS服务器建立可交互的连接、通信呢?本文将以flash客户端于FMS服务器通信为核心,以经典的"Hello World"示例详细介绍flash客户端于FMS服务器通信的实现。要实现两端通信,在客户端和服... 阅读全文
posted @ 2010-06-01 16:15 rob_2010 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Flex,Fms3相关文章索引(2009-3-25更新)由于工作需要开始研究Flex和Fms,把学习过程中的心得记录下来分类为如下几个系列:学习资源系列文章flex,fms名称解释和学习资源http://www.cnblogs.com/aierong/archive/2008/12/30/flex1.html视频聊天,会议开发实例系列文章Flex和Fms3打造在线聊天室(利用NetConnecti... 阅读全文
posted @ 2010-06-01 14:47 rob_2010 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)
摘要:import flash.display.*;import flash.events.*;import flash.net.*;import fl.controls.*;var nc:NetConnection = new NetConnection();var ns:NetStream;var video:Video;var btnPlay:Button=new Button();btnPlay... 阅读全文
posted @ 2010-06-01 14:09 rob_2010 阅读(346) 评论(0) 推荐(0)