摘要: 学习一定要循序渐进,一步一步的学习,从最简单的地方,向最复杂的方向,发起冲锋。 先满足需求,然后调优。 切记,一切知识,从简单开始。 思想是复杂的,行动是简单的。 阅读全文
posted @ 2014-04-02 13:58 牙狼 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0。今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可以跳过这篇文章。大部分2D使用的api都在android.graphics和android.graphics.drawable包中。他们提供了图形处理相关的: Canvas、ColorFilter、Point(点)和RetcF(矩形)等,还有一些动画相关的:AnimationDrawable、 BitmapDrawable和TransitionDrawable等。以图形处理来说,我们最常用到的就是在一个View上画一 阅读全文
posted @ 2014-04-02 13:40 牙狼 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑