摘要: 仿射变换保证物体形状的“平直性”和“平行性”。透视变换不能保证物体形状的“平行性”。仿射变换是透视变换的特殊形式。 将透视变换写成3*3矩阵形式,即为M; 以下面这张图为例,实现仿射变换,包括旋转,平移,缩放,剪切,以图像中心为变换中心; 仿射变换 旋转(逆时针旋转30度) Mat M=Mat::e 阅读全文
posted @ 2017-08-19 23:18 一度逍遥 阅读(12371) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 三维坐标系中,已知三个欧拉角alpha,beta,gamma,分别为绕x轴旋转alpha角度,绕y轴旋转beta角度,绕z轴旋转gamma角度。则旋转矩阵Rotation的求法如下: Rotation是3*3矩阵,用于三维空间坐标的旋转。 现在给定一幅二维图像如下,并且已知拍摄此图像的摄像机内参,根 阅读全文
posted @ 2017-08-19 22:04 一度逍遥 阅读(6750) 评论(1) 推荐(1) 编辑