摘要: Three.js实现滚轮放大展现不同的模型 [TOC] 在做一个飞机可视化项目...真的垃圾...软件开发交给专业的开发工程师不行吗??? 修改OrbitControls.js的源码 不想修改, 但是不懂js是如何继承...无奈出此下策 在 的源码中增加如下代码 OrbitControls在透视相机 阅读全文
posted @ 2019-03-21 18:52 RichardHaha 阅读(1747) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Three.js中的group,obj,模型中layers层级与相机 [TOC] layers 方法参数去官方文档看, 其实就是设置了 的值. 官方说32个图层啥的, 其实就是靠位运算左移为 .layers.mask 属性设置具体值, 每移动33位值相同 group中的.layers.mask设置 阅读全文
posted @ 2019-03-21 18:40 RichardHaha 阅读(2647) 评论(0) 推荐(0)