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2017年10月14日 #

unity API 之EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()

摘要: 命名空间 :UnityEngine.EventSystems 官方描述: public bool IsPointerOverGameObject(); public bool IsPointerOverGameObject(int pointerId); //触摸屏时需要的参数,即检测触碰的手值 I 阅读全文

posted @ 2017-10-14 22:47 redlkop 阅读(5257) 评论(0) 推荐(0)