2018年12月17日

摘要: python可以对excel进行写的操作,读的操作和修改的操作,做不同的功能需要导入不同的模块 1、对 excel进行写的操作 import xlwt book=xlwt.Workbook() #新建一个excel sheet=book.add_sheet('sheet1') #添加一个sheet 阅读全文
posted @ 2018-12-17 14:57 球球64 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 数据库分为关系型数据库和非关系型数据库 关系型数据库:mysql,sqlserver,oralce等,是通过sql 语句操作数据的,数据存在磁盘上 非关系型数据库:nosql,mongodb(数据存在磁盘上),redis,memcache等,数据存在内存里面,不需要sql语句来查语句,以key-va 阅读全文
posted @ 2018-12-17 11:33 球球64 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2018年12月13日

摘要: 内置函数: res=max([23,323,23,22])#求最大值 res=sum(range(1,101)) #求1-100的和 res=chr(65) #把数字转成对应ascii码表里面对应的值 res=ord('A') #把字母转成对应ascii码表明里面对应的值 dir(a) #查看某个对 阅读全文
posted @ 2018-12-13 20:03 球球64 阅读(143) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: os是和文件、目录打交道的 import os print(os.name) # 打印结果:nt 判断正在实用的平台 windows返回'nt',Linux返回'posix' print(os.getcwd()) #打印结果:C:\Users\YKDZ065\PycharmProjects\zyq\ 阅读全文
posted @ 2018-12-13 15:57 球球64 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: md5加密,在注册时,一般对密码进行md5加密 加密的模块是hashlib md5加密是不能解密的,是不可逆的 实例: import hashlib s='123456' new_s=s.encode() #转换成byte形式 m=hashlib.md5(new_s) print(m.hexdige 阅读全文
posted @ 2018-12-13 15:18 球球64 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2018年12月10日

摘要: 1、作业要求:'''1、写一个程序,输入N就产生N条双色球号码 红球 6 01-33 蓝球 1 01-16 产生的双色球号码不能重复,写到一个文件里面,每一行是一条 红球: 01 03 05 07 08 18 蓝球:16 红球需要排序,是升序'''代码思路:1、先产生1-33的红球,随机选择6个,然 阅读全文
posted @ 2018-12-10 19:40 球球64 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2018年12月7日

摘要: json实际上就是一个字符串 1、把字符串转换成字典 import json json_str=''' {"name":"xiaohei","age",18,“sex”:"男"} ''' res=json.loads(json_str) #把字符串转换成字典 print(res) print(typ 阅读全文
posted @ 2018-12-07 19:47 球球64 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2018年12月3日

摘要: 函数,实现某些功能 1、函数的定义: def hello(): print("hello") #函数体 hello() #调用函数 函数必须被调用才会被执行 2、形参(函数中传入参数),实参(实际调用函数传入的参数) def write_file(filename,content): #传入的参数是 阅读全文
posted @ 2018-12-03 20:32 球球64 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2018年12月1日

摘要: 如果要使用string模块,需要先导入该模块 import string string.ascii_lowercase #打印所有的小写字母 string.ascii_uppercase #打印所有的大写字母 string.ascii_letters #打印所有的大小写字母 string.digit 阅读全文
posted @ 2018-12-01 18:54 球球64 阅读(1900) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2018年11月30日

摘要: 如果要使用random模块,需要先导入 import random 1、random.random() #用于生成一个0到1的随机浮点数 2、random.uniform(a,b) #用于生成一个指定范围内的随机浮点数,两个参数一个是上限,一个是下限,如果a>b,则生成的随机数n: a<=n<=b, 阅读全文
posted @ 2018-11-30 10:05 球球64 阅读(6152) 评论(0) 推荐(0) 编辑