2013年6月1日
摘要: 前台代码:<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow" Height="350" Width="525"> <Grid> <T 阅读全文
posted @ 2013-06-01 16:38 家乡的萝卜 阅读(434) 评论(0) 推荐(0)
  2012年3月10日
摘要: 1 意义 我们默认创建的窗口样式如下,时常会觉得这窗口太老套,从WINDOWS 98开始就这样,能不能做点改变? 答案是肯定的,下面就介绍如何创建自己的任意形状的窗口;2 原理 在窗口上面绘制一个闭合图形(圆、path、图片、矩形等),然后设置WindowStyle为none,设置AlowsTransparency为true,这样可以去掉原有风格的最大化最小化、边框、title等元素,得到一个只能看到我们的闭合图形的窗口,再在上面重写最大化、最小化、关闭、拖动等函数即可;3 实现步骤3.1 新建工程 新建工程如下图设置;3.2 设置窗体对象属性 在对象和时间栏选择window窗体对象,属性栏将 阅读全文
posted @ 2012-03-10 10:51 家乡的萝卜 阅读(916) 评论(0) 推荐(0)
  2012年3月5日
摘要: 1、添加名称空间using System.Speech.Synthesis;2、开始说话SpeechSynthesizer speak = new SpeechSynthesizer();speak.SpeakAsync("Hello"); 阅读全文
posted @ 2012-03-05 10:05 家乡的萝卜 阅读(195) 评论(0) 推荐(0)
  2012年3月3日
摘要: 网上说STM32 STOP模式和Standby模式的不少,却很少有人说怎么操作Sleep模式,东西不多,加一个函数而已,废话不多,下面就给出添加的函数,各位COPY到自己的项目用就是了!!/** Brief : Enters SLEEP mode.*/#define PWR_SLEEPEntry_WFI ((uint8_t)0x01)#define PWR_SLEEPEntry_WFE ((uint8_t)0x02)#define SysCtrl_SLEEPONEXIT_Set ((u16)0x0002)#define SysCtrl_SLEEPDEEP_Set((u16)0x0004)... 阅读全文
posted @ 2012-03-03 15:50 家乡的萝卜 阅读(2142) 评论(0) 推荐(0)