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2021年11月26日
对象深度拷贝
摘要: https://blog.csdn.net/prefect2011/article/details/84959545
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posted @ 2021-11-26 20:05 亦茫茫
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2021年11月19日
vue模板解析
摘要: 模板解析过程,初次模板解析,使用的是初始化定义的的数据,这些数据为响应式,当监听到这些数据发生改变时,重新模板解析,生成虚拟dom树,diff比较,重新挂载页面 vue生明周期钩子,在mouted()执行,页面被挂载到屏幕时,最开始使用的是 vue组件定义的初始化数据渲染模板,展示渲染好的模板,当m
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posted @ 2021-11-19 21:20 亦茫茫
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2021年11月12日
视口
摘要: 布局视口:决定了网页的布局,单位是css像素 视觉视口:决定了用户能看到什么 当 布局视口 = 视觉视口时,这时的视口称为理想视口。 通过 以下代码实现: <meta name="viewport" content="width=device-width">
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posted @ 2021-11-12 10:51 亦茫茫
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像素理论
摘要: 1、屏幕尺寸: 手机屏幕对角线的长度,单位英寸 物理像素:也称为设备像素,是显示设备显示中一个最微小的物理部件。 2、屏幕分辨率:屏幕横、纵向上的物理像素点数。 3、屏幕像素密度:屏幕对角线上的物理像素点数除以屏幕尺寸。即每英寸上的物理像素点数 4、css像素:是一个抽象单位,是web开发者创造的,
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posted @ 2021-11-12 10:22 亦茫茫
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2021年11月10日
ts enum
摘要: enum Type{ color=1, mood=2, } 有且仅有数字枚举成员还获得从枚举值到枚举名称的反向映射。即以下写法为合法的: Type["color"] = 1 与 const x = 1 Type[x] = "color" 注意:请记住,字符串枚举成员根本不会生成反向映射。
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posted @ 2021-11-10 15:09 亦茫茫
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Promise
摘要: <script> const p = new Promise(((resolve, reject) => { setTimeout(() => { console.log('hello world') resolve("hi") // reject("err") }, 1000) })) // th
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posted @ 2021-11-10 11:24 亦茫茫
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2021年11月9日
es6 对象属性的两种写法
摘要: <script> const good = 'the-world' const Person = { 'hello-world':"hello", //标识符形式 [good]:'world', //属性名表达式形式 ['a'+'b']:'hi' //属性名表达式形式 } // 调用形式: cons
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posted @ 2021-11-09 11:02 亦茫茫
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es6 ?.与??
摘要: ?. 链式判断运算符 <==> a?.[++x] 相当于 a == null?undefined : a[++x] (a如果为undefined或者null,则返回undefined) undefined == null 左侧的对象是否为null或undefined。如果是的,就不再往下运算,而是返
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posted @ 2021-11-09 10:53 亦茫茫
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2021年11月3日
ts any
摘要: 任意值(Any)用来表示允许赋值为任意类型。 在任意值上访问任何属性都是允许的;也允许调用任何方法;可以认为,声明一个变量为任意值之后,对它的任何操作,返回的内容的类型都是任意值。 变量如果在声明的时候,未指定其类型,那么它会被识别为任意值类型;不管之后有没有赋值,都会被推断成 any 类型而完全不
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posted @ 2021-11-03 15:09 亦茫茫
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ts 类型断言
摘要: //类型断言(Type Assertion)可以用来手动指定一个值的类型。 //语法: 值 as 类型 或 <类型>值//类型断言的用途: //一:将一个联合类型断言为其中一个类型 //二:将一个父类断言为更加具体的子类 //三:将任何一个类型断言为any //四:将any断言为一个具体的类型 //
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posted @ 2021-11-03 15:06 亦茫茫
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