代码改变世界

深入了解装箱和拆箱

2010-08-26 12:16  追忆似水流年  阅读(220)  评论(0编辑  收藏  举报

 我们将通过实际的例子以及ILDASM.exe工具去查看装箱和拆箱的过程(至于ILDASM.EXE的用法请查看MicroSoft的帮助).

    一::我们想看下装箱和拆箱的对象

        装箱:值类型=>引用类型.

        拆箱:引用类型=>值类型

        所以我们看到再整个装箱和拆箱的过程中设计到两种类型.值类型(原类型(SbyteByteShortUshortIntUintLongUlongCharFloatDoubleBoolDecimal)、枚举(enum)、结构(struct).引用类型(类,接口,数组,委托,字符串等).

    实例1:阅读下面的程序,说出程序中的装箱和拆箱操作.

using System;
class sample1
{
  
public static void Main()
  {
    
int i=10;
    
object obj=i;
    Console.WriteLine(i
+","+(int)obj);
  }

    答:实例1中进行了3次装箱和1次拆箱.第一次object obj=i;i装箱;而Console.WriteLine方法用的参数是String对象,因此,i+","+(int)obj中,i需要进行一次装箱(转换成String对象)(int)objobj对象拆箱成值类型,而根据WriteLine方法,比较将(int)obj值装箱成引用类型。说起来这么复杂,大家看看ildasm.exe的反汇编结果(如下图),数一下Box和Unbox就很容易理解了。


 

如果我们将Console.WriteLine(i+","+(int)obj);改为:    Console.WriteLine(obj+","+obj); 得到同样的效果,而其中仅进行一次装箱操作(object obj=i;),虽然这个程序并没有实际的意义,但是加深我们对概念的理解。

   实例二:我这里我列出两个例子,装箱和拆箱对程序性能的影响

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;

namespace Boxandunbox
{
    
class Sample
    {
        
public static void Main()
        {
            
int count;
            DateTime startTime 
= DateTime.Now;
            ArrayList myArrayList 
= new ArrayList();

            
// 重复5次测试
            for (int i = 5; i > 0; i--)
            {

                myArrayList.Clear();
                
// 将值类型加入myArrayList数组
                for (count = 0; count < 5000000; count++)
                    myArrayList.Add(count); 
//装箱

                
// 重新得到值
                int j;
                
for (count = 0; count < 5000000; count++)

                    j 
= (int)myArrayList[count];  //拆箱
            }
            
// 打印结果
            DateTime endTime = DateTime.Now;
            Console.WriteLine(
"Start: {0}\nEnd: {1}\nSpend: {2}",
            startTime, endTime, endTime 
- startTime);
            Console.WriteLine(
"Push ENTER to return commandline");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

请看运行结果图

 

 

 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Collections;

namespace Boxandunbox
{
    
class Sample
    {
        
public static void Main()
        {
            
//Code1#region //Code1
            
//int count;
            
//DateTime startTime = DateTime.Now;
            
//ArrayList myArrayList = new ArrayList();

            
/**///// 重复5次测试
            //for (int i = 5; i > 0; i--)
            
//{

            
//    myArrayList.Clear();
            
//    // 将值类型加入myArrayList数组
            
//    for (count = 0; count < 5000000; count++)
            
//        myArrayList.Add(count); //装箱

            
//    // 重新得到值
            
//    int j;
            
//    for (count = 0; count < 5000000; count++)

            
//        j = (int)myArrayList[count];  //拆箱
            
//}
            /**///// 打印结果
            //DateTime endTime = DateTime.Now;
            
//Console.WriteLine("Start: {0}\nEnd: {1}\nSpend: {2}",
            
//startTime, endTime, endTime - startTime);
            
//Console.WriteLine("Push ENTER to return commandline");
            
//Console.ReadLine();
    #endregion
            
int count;

            ArrayList myArrayList 
= new ArrayList();

            
// 构造 5000000 字符串数组
            string[] strList = new string[5000000];
            
for (count = 0; count < 5000000; count++)
                strList[count] 
= count.ToString();

            
// 重复5次测试
            DateTime startTime = DateTime.Now;
            
for (int i = 5; i > 0; i--)
            {
                myArrayList.Clear();
                
// 将值类型加入myArrayList数组
                for (count = 0; count < 5000000; count++)
                    myArrayList.Add(strList[count]);
                
// 重新得到值
                string s;
                
for (count = 0; count < 5000000; count++)
                    s 
= (string)myArrayList[count];
            }
            
// 打印结果
            DateTime endTime = DateTime.Now;
            Console.WriteLine(
"Start: {0}\nEnd: {1}\nSpend: {2}",
            startTime, endTime, endTime 
- startTime);
            Console.WriteLine(
"Push ENTER to return commandline");
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

结果如下图

 

 

实例二说明:实例二(1)的循环中包含一次装箱和一次拆箱(这里我均忽略两个程序打印时的装箱操作),实例二(2)则没有相应的操作。当循环次数足够大的时候,性能差异是明显的。再次提醒你别忘了ILDASM.EXE这个工具哦,分别看看,才能一窥程序的本质。否则,粗看程序实例二(2)实例二(1)多了不少代码,更多了一个50000005M)的循环,就以为实例二(2)会更慢............