摘要: Unity Animator 自带也支持过渡条件, 我看了下PlayMaker没有这个概念. 最近研究下PlayMaker,图形化编程的确很爽. 但是PlayMaker 始于与给一些策划进行流程设置. 用它来全程做游戏我感觉会疯的. 在Playmaker上自己封装的条件类 using HutongGames.PlayMaker; using System.Collections; usi... 阅读全文
posted @ 2018-03-12 11:27 盘子脸 阅读(680) 评论(0) 推荐(0) 编辑