摘要: 如果你想动态创建Button和Toogle 等等一系列控件,需要动态添加事件的如下. 拿button和Toogle抛砖引玉O(∩_∩)O~ using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.Events; public class Test3 : MonoBehaviour {... 阅读全文
posted @ 2015-04-06 13:04 盘子脸 阅读(1135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 渐渐在公司接SDK3个月了,一直没有参加项目的游戏功能编写几乎快忘记Unity了, 看到那些前辈编写游戏到发布游戏,总结了下每一个游戏应该有一个调试中心, 方便策划 测试更好的了解游戏和测试游戏. 本来打算有NGUI制作的,后来想了下还是采用UGUI毕竟是Unity自带UI系统以后方便升级.我们常常... 阅读全文
posted @ 2015-04-06 11:38 盘子脸 阅读(646) 评论(0) 推荐(0) 编辑