摘要: 自己在做游戏的忘记了Unity帮我们提供计算两点之间的距离,在百度搜索了下。 原来有一个公式自己就写了一个方法O(∩_∩)O~,到僵尸到达某一个点之后就向另一个奔跑过去 /// /// 3维中如何计算两点之间的距离 /// /// /// /// private float TwoPointDistance3D(Vector3 ... 阅读全文
posted @ 2015-04-04 23:33 盘子脸 阅读(10407) 评论(1) 推荐(1) 编辑