会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
pj2933
2019年4月11日
UGUI优化总结
摘要: 1.动静分离 canvas下元素变化时,会使整个canvas重新绘制。因此将ui经常改变和不怎么改变的部分分离,分别使用不同的canvas。 2.图集优化 不同界面的ui,可以打包成不同的图集,一些公用的资源也单独打成一个图集,减少batch。不同场景下的资源也打成不同图集,比如战斗场景和战斗外的场
阅读全文
posted @ 2019-04-11 23:51 pj2933
阅读(265)
评论(0)
推荐(0)
导航
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
公告