摘要: 在上一篇文章中(Unity映射注册)中概要介绍了Unity中的映射机制,本节主要介绍对象获取,包括默认获取,通过名称获取,获取全部对象,同时通过加载配置文件,然后再获取对象。 阅读全文
posted @ 2016-05-19 21:26 雨~桐 阅读(422) 评论(0) 推荐(0) 编辑