随笔分类 -  android

摘要:把源码解压放在android.jar所在目录的sources里即可 比如我是基于android4.0.3开发,android.jar所在目录为D:/Program Files/android-sdk-windows/platforms/android-15,在这个目录下新建文件夹sources,将源码放入其中即可,打开eclipse后,ADT会自动关联到源码。 另外,当我们也可以用Android SDK Manager下载源码,它会自动下载关联源码。 阅读全文
posted @ 2012-06-03 14:17 移动应用开发 阅读(149) 评论(0) 推荐(0)
摘要:菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更是如此,所有搭载Android系统的手机甚至都要有一个"Menu"键,由此可见菜单在Android程序中的特殊性。Android SDK提供的菜单有如下几种:选项菜单:最常规的菜单,android中把它叫做option menu子菜单:android中点击子菜单将弹出悬浮窗口显示子菜单项。子菜单不支持嵌套,即子菜单中不能再包括其他子菜单。上下文菜单:android中长按视图控件后出现的菜单,windows点击右键弹出的菜单即上下文菜单图标菜单:这个比较简单,就是带icon的菜单项,需要注意的是子菜单项、上下文菜单项、扩展 阅读全文
posted @ 2012-06-03 10:22 移动应用开发 阅读(413) 评论(0) 推荐(0)
摘要:默认安装在/data/app下。系统app在/system/app下。可以将安装的apk移动到sdcard中,但需要应用程序支持。apk的安装不像windows需要将exe文件解压出来,直接将apk放在app目录下即可。 阅读全文
posted @ 2012-05-14 14:10 移动应用开发 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)
摘要:--ansi数学运算function charMathOperation(str) function chartoint(chstr) chstr=string.sub(chstr,2,2); return tostring(string.byte(chstr)); end str=string.gsub(str,"%b''",chartoint); str="return "..str; return loadstring(str)(); end print(charMathOperation("'a'- 阅读全文
posted @ 2012-05-13 14:07 移动应用开发 阅读(444) 评论(0) 推荐(0)
摘要:应一个客户的要求,编写了一个无缝连续播放器。其实也就是视频切换时间可以忽略。 阅读全文
posted @ 2012-05-12 01:02 移动应用开发 阅读(313) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文网址:http://www.kandroid.org/online-pdk/guide/build_new_device.html配置一个新产品详细描述以下步骤描述如何为一个新的移动设备配置makefiles以让产品能够运行Android系统。1. 在vendor/目录下创建一个公司目录mkdir vendor/<company_name>2. 在步骤1中你创建的公司目录下创建一个products目录mkdir vendor/<company_name>/products/3. 创建一个特定产品的makefile,叫做vendor/<company_name& 阅读全文
posted @ 2012-05-11 11:57 移动应用开发 阅读(1544) 评论(0) 推荐(0)
摘要:local text="AVCodec ff_jpeg2000_decoder = {" .." .name = \"j2k\",\n" .." .type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,\n" .." .id = CODEC_ID_JPEG2000,\n" .." .priv_data_size = sizeof(J2kDecoderContext),\n" .." .init = j2kdec_init,\n" .." .clos 阅读全文
posted @ 2012-05-03 22:45 移动应用开发 阅读(305) 评论(0) 推荐(0)
摘要:lua编译后的luac文件会与lua解析器版本相关,也就是说5.1的解析器无法解析5.2的luac文件,5.2的解析器无法解析5.1的luac文件。细心的朋友可以早就发现。因为luac文件组织上标识头里面包含编译器的标识头。解析的时候会读取进行对比。而且5.2的luac文件组织方式都完全不一样。因此导致不兼容的问题。lua批量编译工具,支持以上两个版本的编译。大家放心使用。为什么需要编译?以为这样会提高Lua的执行效率。 阅读全文
posted @ 2012-04-24 23:41 移动应用开发 阅读(314) 评论(0) 推荐(0)
摘要:以前一直想写一个这样的工具,只是以前经常这折腾一下,那折腾一下。都没有静下心来。此工具采用duilib+lua的方式编码。duilib作为UI框架,lua作为交互脚本。由于lua对线程支持不太好,所以采用扩展接口封装的方式和消息的方式实现了。多线程。转载保留:http://blog.csdn.net/weinyzhou/article/details/7472969版权所有,未经允许不得擅自传播。下载地址:http://download.csdn.net/detail/weinyzhou/4245993 阅读全文
posted @ 2012-04-18 12:33 移动应用开发 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天终于把IOS版本的mmsPlayer移植成功,并且在ios模拟器上成功稳定运行。现在mmsplayer基本上支持所有的平台,android,wince,windows mobile,windows,ios等等。mmsplayer是目前大多数mmsplayer自带解码器纯软解的mms 播放器中算是比较小而且稳定的。此ANdroid版本下载地址:http://download.csdn.net/detail/weinyzhou/4048426,只提供测试用,需要任何其他帮助,请与我联系兼容android 虚拟机1.6以上版本若需要其他的平台的朋友可以与我联系,欢迎联系。现已支持wince,wm 阅读全文
posted @ 2012-04-06 22:29 移动应用开发 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)
摘要:以下是我的新博客连接地址:http://www.cnblogs.com/weinyzhou/这里以后不会更新了,请大家到我的新博客去 阅读全文
posted @ 2012-03-27 14:39 移动应用开发 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要:mmsPlayer 2.0 将开源java部分,并且核心部分将升级。会简化所有的操作,并且对核心部分进行优化。若大家需要1.0部分也可以向我要。版权所有,未经允许不得转发。 阅读全文
posted @ 2012-03-25 22:53 移动应用开发 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)
摘要:声明,有人破解我的mmsplayer,声称包含源码。我保留追究其法律责任。希望各位不要使用这部分源码。如果只用于个人练习和研究,暂且不追究。但是不能用于商业用途,希望各位自重。但是他无法破解我的libmmsplayer.so的代码,所以各位需要源码还是直接与我联系以免造成不必要的损失。此为我编译含debug调试信息的so文件,大家在购买时请检查一下文件大小不能提供so文件源码的尽量不要去购买,或文件大小与我的文件大小一样的话,就不要买了。否则会造成损失自负。版权所有,未经允许不得转发。 阅读全文
posted @ 2012-03-24 23:48 移动应用开发 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要:skia默认生成的是vs2010的工程项目,是因为,skia下需要用到windows sdk7.0的的一些头文件。其实可以自己改08的包含目录就可以编译了。下面说说怎么修改让支持08编译打开gyp_skia,默认是2010,修改成即可 阅读全文
posted @ 2012-03-21 17:20 移动应用开发 阅读(541) 评论(0) 推荐(0)