摘要: 1.对象: 一切皆为对象(所有的东西都是对象),对象就是可以看到、感觉到、听到、触摸到、尝到、闻到的东西。 准确地说,对象时一个自包含的实体,用一组可识别的特性、行为来表示。 2.类: 具有相同的属性、功能的对象的抽象的集合。 3.实例: 一个真实的对象。实例化就是创建对象的过程,使用new关键字来 阅读全文
posted @ 2016-06-29 17:10 PanPan003 阅读(241) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.面向对象与结构化编程 (1)结构化编程 即,面向过程式开发。把需要理解成一条一条的业务流程,分析流程,并把这些流程交织组合在一起,划分成一个个功能模块,最后通过一个个函数实现需求。 优点: 把代码分割成多个模块,增强代码的复用性,方便调试、修改。 适用于小型软件,最直接、最简捷的做法。 缺点: 阅读全文
posted @ 2016-06-29 09:20 PanPan003 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)