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将24位BMP真彩图转换成BMP灰度图

转自:http://blog.csdn.net/xiakq/article/details/2956902

       真正的24位真彩图与8位的灰度图的区别就在于,真彩图文件中没有调色板,灰度图有调色板,真彩图中的象素矩阵是RGB值,灰度图中的象素矩阵是调色板索引值。

        我在这里用C语言只简单的改变象素矩阵的RGB值,来达到彩色图转变为灰度图,并没有添加调色板。

         主要步骤:    选择算法把R,G,B三原色转换成灰度颜色。

         算法选取

        (1)平均值算法:   
          顾名思意,就是取某点R、G、B三原色的平均值作为该点转换之后的灰度颜色,可用公式表示如下:   
          R=G=B=(R+G+B)/3   
        (2)快速算法:   
          由于平均值算法的公式当中有除3的步骤,所以如果用在游戏中的话实时效果一定会大打折扣,所以有必要将其改造一下,首先想到的是用移位来代替除法,我们使用/4(也就是>>2)来实现。但是/3和/4之间的误差太大,有必要将其公式改造一下,设改造后的公式为(R+G+B+a)>>2,解出a的值是(R+G+B)/3,我们暂时取a为128(0~255的中间值)。公式如下:   
  R=G=B=(R+G+B+128)/4>>2   
  (3).加权平均值算法:   
          根据光的亮度特性,其实正确的灰度公式应当是R=G=B=R*0.299+G*0.587+B0.144,为了提高速度我们做一个完全可以接受的近似,公式变形如下:   
  R=G=B=(R*3+G*6+B)/10   
  (4).精确加权平均值算法:   
          如果你的程序不是用于游戏,而只是想得到灰度图,那么就老老实实的使用带浮点数的公式吧:   
  R=G=B=R*0.299+G*0.587+B0.144

 

 

源代码

 

 

 

#include <stdio.h>  
#include <windows.h> 


int main()
{
 BITMAPFILEHEADER bmpfileheader;     //文件头
 BITMAPINFOHEADER bmpinfoheader;     //信息头
    
 BYTE *matrix1;                      //象素矩阵
 FILE *fp;                           //读取操作流
 FILE *store;                        //读出操作流

 


 fp=fopen("picture.bmp","r+b");
 if (fp == NULL) 
 {  
  printf("Open failed/n");
  
  return 1;  
 } 
 else  
  printf("Open Successsfully/n");

    
 fread(&bmpfileheader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp);//读取文件头
 fread(&bmpinfoheader,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);//读取信息头
 if (bmpinfoheader.biBitCount != 24)
 {
  printf("The error picture!");
  return 1;
 }
 
   
  
    matrix1 = new BYTE[bmpinfoheader.biSizeImage];
 memset(matrix1,0,bmpinfoheader.biSizeImage);
 

 fread(matrix1,1,bmpinfoheader.biSizeImage,fp);//读取象素矩阵

 fclose(fp);


 for(unsigned long k=0;k<bmpinfoheader.biSizeImage;k=k+3)
 {
  
  *(matrix1+k)=*(matrix1+k+1)=*(matrix1+k+2)=(*(matrix1+k)+*(matrix1+k+1)+*(matrix1+k+2))/3;
 
 }

 

    //创建新的灰度图
 
 store=fopen("test.bmp","w+b");
 fwrite(&bmpfileheader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,store);
 fwrite(&bmpinfoheader,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,store);

 fwrite(matrix1,1,bmpinfoheader.biSizeImage,store);
 fclose(store);

 int a;
 scanf("%d",&a);

 return 0;
}

 

 

 

        


posted on 2013-03-20 21:51  pamxy  阅读(442)  评论(0编辑  收藏  举报