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摘要: 通过上一节课,我们已经大概了解了FMS的功能以及一个简单的用法。这节课呢!再来看看FMS的另一个入门级的例子。这个例子就展示了如何播放FMS上的视频文件。再来想想上节课的比喻:一根管子,一端是FMS,另一端是客户端,现在我们就要在这根管子里建立一个流,这个流运载的是你要播放的流媒体文件数据,这股数据流从FMS流到客户端。我们的终极目标就是让这个流在客户端变出活生生的视频来。先看看一下整体的代码:[... 阅读全文
posted @ 2009-08-09 19:43 orchid 阅读(950) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: flash media server(FMS)像是一个HUB,链接到这个服务器的用户把捕捉到的摄像头、麦克风里的内容传送给FMS,然后FMS在把它们传送给成千上万的其他用户。FMS主要有这些作用,实时转播摄像头、麦克风里的音频视频流,播放录制好的流媒体文件。client-server架构FMS是基于RTMP协议的client-server架构。 客户端的应用由flash或是flex搭建,运行在f... 阅读全文
posted @ 2009-08-07 18:21 orchid 阅读(1173) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自从在火车上为了打发时间读了八个小时(我的行程只有8小时)的《明朝那些事》,我就我发现我是真正的爱上了这本书。我以前也很喜欢历史,曾经下决心要把《史记》读完,可是读不懂啊!像我们这种不打算当历史专家,只打算当历史爱好者的人来讲,晦涩的古文真是让我们望而却步。幸好,这个世界上既有能力,又有爱心的人还是存在的,竟然活生生把一部天书般的明史变成一本如此通俗有如此深刻的普通读物。这也是一笔大大的功绩啊! ... 阅读全文
posted @ 2009-07-24 22:23 orchid 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 非可视化的标签,如<fx:Array>,<fx:Model>,<fx:XML>,<fx:XMLList>等,要加到<fx:Declarations>里。 阅读全文
posted @ 2009-07-19 14:50 orchid 阅读(323) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 终于还是有好心人,提供了Flash Builder 4快速入门中文版,这些天看英文看的我快崩溃了……下载地址:http://www.airia.cn/flashbuilder/fb4Qbook/source/ 阅读全文
posted @ 2009-07-19 07:44 orchid 阅读(832) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 与状态有关的事件下面接收4个与状态有关的事件: enterState:进入一个新状态后触发,触发者是state object和组件。 exitState:一个状态将要离开时触发,触发者是state object和组件。 currentStateChanging:在状态即将改变时触发。它被一个currentState属性值改变的组件触发。你可以利用这个事件向服务器请求即将被新状态用到的数据。 cur... 阅读全文
posted @ 2009-07-18 23:37 orchid 阅读(3768) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 什么是状态(States)?在很多富互联网应用,网页外观的改变基于用户的行为。一个状态就定义了组件的一种表现样式。要想使用状态,你应该首先定义一个默认的状态,然后在此基础上重写或者更改,这样就形成了一系列的其他样式。你可以添加、移除某些子元素,更改CSS或者属性的值,更改触发的事件。这些如何做到,我们会一一介绍。下面我们先通过一个例子大概看一下如何使用State。下面这段代码呈现的首先是一个登陆的... 阅读全文
posted @ 2009-07-18 17:38 orchid 阅读(11508) 评论(5) 推荐(7) 编辑
摘要: flex4 beta发布了,它是自flex3以来的重大改革。flex4 beta 提供了一种新的组件和皮肤的架构。作为一个flex3的开发者,当你用flex4 beta编译你的flex3应用时你应该不会遇到太大的挑战,因为flex4 beta的一个目标就是保持与flex3的兼容。在这篇文章里我会提供关于flex4 beta主体带的一个大概的浏览,介绍一下架构上的区别,以及在组件,布局,状态,效果上... 阅读全文
posted @ 2009-07-16 11:18 orchid 阅读(11402) 评论(5) 推荐(9) 编辑
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