摘要: 1.glTF(GL TransmissionFormat),即图形语言交换格式,它是一种3D内容的格式标准,由Khronos Group管理(Khronos Group还管理着OpenGL系列、OpenCL等重要的行业标准); 2.glTF的设计是面向实时渲染应用的,尽量提供可以直接传输给图形API的数据形式,不再需要二次转换; 3.glTF对OpenGL ES、WebGL非常友好; 4.glTF的目标是:3D领域的JPEG; 5.作为一个标准,自2015年10月发布(glTF 1.0)以来,已经得到了业界广泛的认可,你可以相信它的水平; 6.glTF目前最新版本为2.0已于2017年6月正式发布。 阅读全文
posted @ 2019-03-30 21:40 opencascade 阅读(1274) 评论(0) 推荐(0) 编辑