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摘要:写在前面 "上一篇" 中我们熟悉五种内置的缓动曲线和(三次)贝塞尔曲线,并且基于此完成了缓动效果. 但是如果我们想要实现逐帧动画,基于贝塞尔曲线的调速函数就显得有些无能为力了,因为我们并不需要 ,就像上篇中所看到的,所有基于贝塞尔曲线的调速函数都会在关键帧之间进行插值运算,从而产生平滑的过渡效果。 阅读全文
posted @ 2017-12-14 19:43 OkayChen 阅读 (3689) 评论 (4) 编辑