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牛头大魔王·力破千军
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2015年8月29日
数据库创建索引的原则
摘要: 数据库建立索引的原则铁律一:天下没有免费的午餐,使用索引是需要付出代价的 索引的优点有目共睹,但是,却很少有人关心过采用索引所需要付出的成本。若数据库管理员能够对索引所需要付出的代价有一个充分的认识,也就不会那么随意到处建立索引了。仔细数数,其实建立索引的代价还是蛮大的。如创建索引和维护索引都需要花...
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posted @ 2015-08-29 08:16 大魔王·牛头
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2015年8月25日
ascii 对照表
摘要:
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posted @ 2015-08-25 08:26 大魔王·牛头
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2015年8月16日
关系型数据库的优缺点
摘要: 关系型数据库的优势:1. 保持数据的一致性(事务处理)2.由于以标准化为前提,数据更新的开销很小(相同的字段基本上都只有一处)3. 可以进行Join等复杂查询其中能够保持数据的一致性是关系型数据库的最大优势。关系型数据库的不足:不擅长的处理1. 大量数据的写入处理2. 为有数据更新的表做索引或表结构...
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posted @ 2015-08-16 20:49 大魔王·牛头
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SQL中常用的数据类型及简介
摘要: 一、 整数数据类型整数数据类型是最常用的数据类型之一。1、INT (INTEGER)INT (或INTEGER)数据类型存储从-2的31次方 (-2 ,147 ,483 ,648) 到2的31次方-1 (2 ,147 ,483,647) 之间的所有正负整数。每个INT 类型的数据按4 个字节存储,其...
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posted @ 2015-08-16 20:41 大魔王·牛头
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2015年8月14日
静态方法与非静态方法
摘要: C#的类中可以包含两种方法:C#静态方法与非静态方法。让我们来看看最直观的差别:使用了static 修饰符的方法为静态方法,反之则是非静态方法。下面我们分四个方面来看看C#静态方法与非静态方法的差异:C#静态方法与非静态方法比较一、C#静态成员:①静态成员属于类所有,非静态成员属于类的实例所有。②每...
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posted @ 2015-08-14 08:28 大魔王·牛头
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2015年8月11日
遍历多维数组
摘要: using System.Threading;namespace ConsoleApplication1{ class Program { static void Main(string[] args) { Console.Write("...
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posted @ 2015-08-11 09:37 大魔王·牛头
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遍历一个三维数组
摘要: int[, ,] a = new int[2, 3, 4]{{{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}},{{13,14,15,16},{17,18,19,10},{21,22,23,24}}}; foreach (int m in a) ...
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posted @ 2015-08-11 08:24 大魔王·牛头
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冒泡排序-方法2
摘要: using System.Threading;namespace 由小到大{ class Program { static void Main(string[] args) { Console.Write("输入个数:"); ...
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posted @ 2015-08-11 08:22 大魔王·牛头
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2015年8月9日
关于二分查找分
摘要: 折半搜索,也称二分查找算法、二分搜索,是一种在有序数组中查找某一特定元素的搜索算法。A 搜素过程从数组的中间元素开始,如果中间元素正好是要查找的元素,则搜素过程结束;B 如果某一特定元素大于或者小于中间元素,则在数组大于或小于中间元素的那一半中查找,而且跟开始一样从中间元素开始比较。C 如果在某一步...
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posted @ 2015-08-09 20:22 大魔王·牛头
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冒泡排列-——方法1
摘要: 从大到小using System.Threading;namespace 递减{ class Program { static void Main(string[] args) { Console.Write("输入个数"); ...
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posted @ 2015-08-09 20:16 大魔王·牛头
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