02 2019 档案

摘要:1、灰度变换的基本概念 灰度变换指对图像的单个像素进行操作,主要以对比度和阈值处理为目的。其变换形式如下: s=T(r) 其中,T是灰度变换函数;r是变换前的灰度;s是变换后的像素。图像灰度变换的有以下作用: 改善图像的质量,使图像能够显示更多的细节,提高图像的对比度(对比度拉伸) 有选择的突出图像 阅读全文
posted @ 2019-02-28 13:39 noticeable 阅读(17757) 评论(0) 推荐(1)
摘要:一、设计目标 之前已经写过了TCP服务器原理及通过visual studio 验证 SOCKET编程:搭建一个TCP服务器,这里我们搭建一个TCP客户端界面并对各功能进行实现。设计效果如下: 二、实验步骤 2.1客户端建立 1、工程建立 新建一个工程,环境有问题的请参考visual2017专业版MF 阅读全文
posted @ 2019-02-22 18:13 noticeable 阅读(1000) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.几何变换的基本概念 图像几何变换又称为图像空间变换,它将一副图像中的坐标位置映射到另一幅图像中的新坐标位置。我们学习几何变换就是确定这种空间映射关系,以及映射过程中的变化参数。图像的几何变换改变了像素的空间位置,建立一种原图像像素与变换后图像像素之间的映射关系,通过这种映射关系能够实现下面两种计 阅读全文
posted @ 2019-02-22 15:44 noticeable 阅读(23604) 评论(0) 推荐(1)
摘要:1、visual2017专业版MFC编程环境搭建及第一个MFC程序的创建 2、通过MFC设计一个简单的计价程序 3、控件——静态空间、编辑框控件、命令按钮、复选框和单选控件 4、控件添加——静态控件、编辑框控件、命令按钮、复选框和单选按钮控件 5、滚动条控件 阅读全文
posted @ 2019-02-22 09:12 noticeable 阅读(418) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一:实验内容 编写一个基于对话框的模拟进度程序,要求添加相关控件实现如下功能:单击开始,进度条开始填充,最后填充的百分比为滑动条定位的位置,并且显示最后进度的百分比。运行结果如下所示: 二:实验步骤 1、工程建立 新建一个工程,环境有问题的请参考visual2017专业版MFC编程环境搭建及第一个M 阅读全文
posted @ 2019-02-21 17:02 noticeable 阅读(518) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一:实验目的 1、掌握控件的创建和使用方法 2、掌握静态控件、编辑框控件、命令按钮、复选框和单选按钮控件的使用方法 二:实验步骤 编写一个基于对话框的应用程序,要求添加相关控件实现如下功能:专业信息的添加、删除和清空功能。人员录入功能。 三:实验内容 1、工程建立 新建一个工程,环境有问题的请参考v 阅读全文
posted @ 2019-02-21 16:05 noticeable 阅读(1477) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、图像的代数运算与应用 0、常用的常数矩阵及类型说明 为了后续说明图像与常数运算,这里先讲解下常用的基础矩阵。首先看一个示例,其说明了如何构建三个指定大小的常用矩阵,全0阵,全1阵和对角阵。 这里需要说明的使,Size里可以为src.cols和src.rows来标定图像。其中CV_8UC1指8位无 阅读全文
posted @ 2019-02-21 14:08 noticeable 阅读(1621) 评论(0) 推荐(0)