2010年7月18日

摘要: 大师曾说过, “Every game programmer has a engine”。没听过?好吧,是我说的。但我相信每个游戏或者图形程序的心中都有一个引擎,他也许从未能把它做完,甚至从未开始过,但是在他的心中总有一块地方为此保留,在那编织他的梦想之翼,希望有一天能飞出曾经是他的梦想却又令他感到乏味的生活,到达他的荣耀之地。即使他总是感觉力不从心,即使他知道也许永远也没法完成,但是他从未想过放弃。 很多人觉得世界上有那么多引擎没必要自己做一个。的确,能找到的引擎确实很多可是实际上适合用的很少。让我们盘点一下: 1.贵族型的,Unreal、Cry Engine、Bi 阅读全文
posted @ 2010-07-18 17:51 noremorse 阅读(608) 评论(5) 推荐(1) 编辑

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