07 2008 档案

摘要:最近在关注一款国人开发的3D引擎,代号NewX3D。由于使用新的flex sdk 3.2.0.2601开发,而这套SDK似乎也有了部分的3D功能,所以估计这款引擎在效率上比起其他国外引擎会比较优越。我下载了源码,看了一下,东西不多,估计在效果方面没有国外的引擎做得完善。 更新比较快,似乎两三天就看到消息了。希望作者能加强效果和功能方面的发开。 阅读全文
posted @ 2008-07-30 08:53 牛牛猪 阅读(3738) 评论(5) 推荐(0)
摘要:在Google Code里发现一个老外写的例子特效。有兴趣的朋友可以到他的Project Home看看。 project: http://code.google.com/p/emitter/ Blog: http://cjcat.blogspot.com/ 阅读全文
posted @ 2008-07-27 12:09 牛牛猪 阅读(937) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文: Sorry for the short silence. Great White is undergoing some core changes to cameras and rotations/yaw/pitch/roll so I'm waiting to add more examples until those get ironed out in the next day or s... 阅读全文
posted @ 2008-07-26 13:06 牛牛猪 阅读(715) 评论(0) 推荐(0)
摘要:经由Ticore的介绍与提供信息(可参考台湾Adobe使用者俱乐部, 了解Google 针对flash的内容信息开始也提供索引功能, 在Google官方blog有写到其可以模拟使用者输入.点选的方式撷取信息, 所以这边做了一个测试,测试的目的主要是Google是否可以撷取flash内的内容讯息来源,为了快速让这些测试网页可以早点让google indexing, 所以直接拿blog的这篇来测试, 以下是测试的几个部份,看到这篇不用点选下面内容...: 阅读全文
posted @ 2008-07-25 17:58 牛牛猪 阅读(687) 评论(0) 推荐(0)
摘要:好几天没来Bolg了,这几天在尝试用3D线条做一个比较优雅的线条效果。文字由3DMAX导出到AS类,其他曲线路径由TweenMax的bezier数组定义。 Preview:niuniuzhu.cn 阅读全文
posted @ 2008-07-25 17:50 牛牛猪 阅读(811) 评论(2) 推荐(0)
摘要:在看了Mr.doob的blog后,发现一个很cool的效果。球体打散后,在按照各类形状排列起来。这和之前看到一个日本3D引擎roxik的排列十分相似。参考其代码做了一个demo。其中某些排列形状在3DMAX中建模,获得顶点并导出AS类。当然效率不理想,比起roxilk来说差很远,仍然期待它的开源。 Preview:http://niuniuzhu.cn/p/3DRenderDemo/ ... 阅读全文
posted @ 2008-07-17 16:26 牛牛猪 阅读(1017) 评论(0) 推荐(0)
摘要:我们分析一下这些代码,其中v开头的,是顶点坐标,uv开头的是面,f是对应的顶点和面的信息,用于添加到一个geometry.faces数组,然后根据这个数组的点面信息绘制图形。这时,如果你需要实例化这个类,直接addChild到场景,物件就会绘制出来了。 如果用到线条绘制这个"V",我们需要怎么做呢?十分简单。我们只需要他的顶点信息,也就是v开头的东西了。我们把这些信息复制出来,提供给Lines3D类使用。利用Lines3D里的addNewLine方法把线条按照顶点座标画出来。 Preview:http://niuniuzhu.cn/p/3DText 阅读全文
posted @ 2008-07-16 13:12 牛牛猪 阅读(2295) 评论(1) 推荐(0)
摘要:在2.0中,线条的绘制和之前的版本有所出入。PV3D提供了两个相关的类,Line3D和Lines3D。其中Lines3D继承了DisplayObject3D,能够直接被Addchild进容器。但查看Line3D的族谱,却发现他只继承了AbstractRenderable和实现了IRenderable接口。无法被Addchild进容器。那么这个Line3D干什么的呢?我看了一下Lines3D的代码。... 阅读全文
posted @ 2008-07-11 12:36 牛牛猪 阅读(1733) 评论(0) 推荐(0)
摘要:PDF:http://www.adobe.com/devnet/swf/pdf/swf_file_format_spec_v9.pdf 阅读全文
posted @ 2008-07-08 08:43 牛牛猪 阅读(701) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Adobe 宣布提供SWF Player技术给Google & Yahoo,不久所有的SWF档案内容(包含任何版本),都可以被这二家搜寻到啦。 请看ADOBE原文:http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/articles/swf_searchability.html 阅读全文
posted @ 2008-07-08 08:40 牛牛猪 阅读(288) 评论(0) 推荐(0)
摘要:参考一些外国的demo,做了3个effect,分享之。 随机坐标创建50个3D矩形 for(var i:int = 0; i < 50; i ++) { var p:Plane = new Plane(new ColorMaterial(Math.random()*0xFFFFFF), Math.random()*180+10, Mat... 阅读全文
posted @ 2008-07-08 00:58 牛牛猪 阅读(1768) 评论(0) 推荐(0)
摘要:找到了两个版本: http://www.flashbookmarks.com/PV3D-GreatWhite-DOC/ http://lostboys.epologee.net/papervision/greatwhite.doc/html/ 阅读全文
posted @ 2008-07-07 17:58 牛牛猪 阅读(682) 评论(0) 推荐(0)
摘要:2.0版为我们提供了六个光影效果类: GouraudMaterial PhongMaterial CellMaterial FlatShadeMaterial EnvMapMaterial EnvMapShader 其中尝试了GouraudMaterial,创建代码如下: var light:PointLight3D = new PointLight3D(true); ... 阅读全文
posted @ 2008-07-05 22:01 牛牛猪 阅读(1712) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Project site: http://pv3d.org/ Materials:http://www.insideria.com/2008/05/textures-wireframe-bitmap-movi-1.html GO3D - Tween for 3D: http://www.rockonflash.com/blog/?p=121 顺带一提,这个GO3D在3D应用上,比起TweenL... 阅读全文
posted @ 2008-07-05 12:24 牛牛猪 阅读(866) 评论(0) 推荐(0)
摘要:PV3D提供了一个BasicView的类,继承这个类,可以让我们轻易在舞台上创建镜头,3D对象。 public function ThreeDStage(cameraType:String, owner:DisplayObject) { super(owner.width, owner.height, false, true, camera... 阅读全文
posted @ 2008-07-04 01:47 牛牛猪 阅读(3192) 评论(1) 推荐(0)
摘要:心血来潮使用PV3D做了几个球体。但效率实在不敢恭维。 牛牛猪 2008-07-02 22:01 发表评论 文章来源:http://www.cnitblog.com/cmoron/archive/2008/07/02/46252.html 阅读全文
posted @ 2008-07-02 22:01 牛牛猪 阅读(657) 评论(0) 推荐(0)