摘要: 在unity3d中我是想用Mesh生成一个正方体,直到遇到了法线的问题。 我是想显示如下图所示的正方体,却发现法线设置上的问题。 这里我先使用了8个顶点 按照每个顶点一个法线的结果,只能是这样:(也就是“软边”) 所以说必须有24个顶点:(也就是“硬边”) 阅读全文
posted @ 2017-08-03 14:53 endlesstravel 阅读(859) 评论(0) 推荐(0) 编辑