摘要: 有一个无向图G,每个点有个权值,每条边有一个颜色。这个无向图满足以下两个条件: 对于任意节点连出去的边中,相同颜色的边不超过两条。 在这个图上,你要支持以下三种操作: 修改一个节点的权值。 修改一条边的颜色。 https://daniu.luogu.org/problem/show?pid=2173 阅读全文
posted @ 2017-06-30 20:48 F.W.Nietzsche 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 尝试写一些关于群的东西,可能会大量引用百科,相关论文之类的......呵 阅读全文
posted @ 2017-06-16 18:57 F.W.Nietzsche 阅读(4685) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 题目描述: (<--这个) 组合游戏,——把每个石头看做一个游戏, Multi_game——消去i上的石子后,,k上的游戏又多了一个; 于是就套用multi_game的模型即可 求解SG函数时,发现一个游戏的后继是谁只与其位置有关,于是可以用一个SG值代替一堆游戏的SG值; 求解完所有SG值,后异或 阅读全文
posted @ 2017-06-06 16:41 F.W.Nietzsche 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在大部分说法中,回文树与回文自动机指的是一个东西 阅读全文
posted @ 2017-06-02 20:44 F.W.Nietzsche 阅读(4165) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 第一次打ACM赛制的团队赛,感觉还行; 好吧主要是切水题; 开场先挑着做五道EASY,他们分给我D题,woc什么玩意,还泊松分布,我连题都读不懂好吗! 果断弃掉了,换了M和J,然后切掉了,看N题; loser大佬切了A,G; 然后翔哥在攻H题; N题好像是费用流,(看了一会才发现的我果断被同在机房打 阅读全文
posted @ 2017-05-30 18:37 F.W.Nietzsche 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1059: [ZJOI2007]矩阵游戏 Description 小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏。矩阵游戏在一个N *N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:行交换操作:选择 矩阵的任意两行,交换这两行(即 阅读全文
posted @ 2017-05-25 19:26 F.W.Nietzsche 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: windy学会了一种游戏。对于1到N这N个数字,都有唯一且不同的1到N的数字与之对应。最开始windy把数字按 顺序1,2,3,……,N写一排在纸上。然后再在这一排下面写上它们对应的数字。然后又在新的一排下面写上它们对应的数字。如此反复,直到序列再次变为1,2,3,……,N。 如: 1 2 3 4 阅读全文
posted @ 2017-05-21 09:17 F.W.Nietzsche 阅读(315) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 震惊!博主的垃圾博文竟治好了我多年的公式恐惧症——woc博主你走点心,不要把word编辑的公式截图粘上来好吗,这么简陋; 阅读全文
posted @ 2017-05-07 19:32 F.W.Nietzsche 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 小道士的矫情之路; 点分治, 对于每个子树,处理其内经过根(重心)的路径,然后递归下一层子树; 如何处理经过根的合法路径 合法有两个要求; 把输入的0改成-1后 1.len=0; 2.存在一个点i使被她分开的两个路径len均为零; 在每次统计中我们可以dfs统计每条从根开始的路径(half_way) 阅读全文
posted @ 2017-04-26 18:45 F.W.Nietzsche 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: treap(树堆) 是在二叉搜索树的基础上,通过维护随机附加域,使其满足堆性质,从而使树相对平衡的二叉树; 为什么可以这样呢? 因为在维护堆的时候可以同时保证搜索树的性质; (比如当一棵树的一个域满足堆的性质时,只要不断的互换左右,她的另一个域总会满足搜索树的性质) (当一棵树的一个域满足搜索树的性 阅读全文
posted @ 2017-04-22 16:57 F.W.Nietzsche 阅读(2201) 评论(0) 推荐(1) 编辑