09 2016 档案
摘要:把官方下载的主题文件扩展名改成.deskthemepack,然后双击主题文件就可以正常使用了。
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摘要:一、隐藏标题栏 //隐藏标题栏 this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 二、隐藏状态栏 //隐藏状态栏 this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCRE
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摘要:一:使用 Application.Quit() 如此,Unity 就能响应 Android 的 Back 按钮了。 但是!这个方法存在的问题是,退出当前 UnityPlayerActivity 的同时,会退出整个程序。因此对于想返回上一个 Activity 并不有效。 二:添加一个后退的 butto
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摘要:开机后磁盘占用高,是因为 windows 10 默认启用了 superfetch 服务。 开机后磁盘占用高,是因为 windows 10 默认启用了 superfetch 服务。 这个服务的主要功能是加快程序的启动速度。开机以后,系统将那些经常使用的程序,预先从硬盘加载到内存中,这样,程序首次启动时
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摘要:vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器,它的强大不逊色于任 何最新的文本编辑器,这里只是简单地介绍一下它的用法和一小部分指令。 由于对Unix及Linux系统的任何版本,vi编辑器是完全相同的,因此您可以在 其他任何介绍vi的地方进一步了解它。Vi也是Linux中最基本的文本编辑器,
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摘要:把常用的tar解压命令总结下,当作备忘: tar -c: 建立压缩档案 -x:解压 -t:查看内容 -r:向压缩归档文件末尾追加文件 -u:更新原压缩包中的文件 这五个是独立的命令,压缩解压都要用到其中一个,可以和别的命令连用但只能用其中一个。下面的参数是根据需要在压缩或解压档案时可选的。 -z:有
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摘要:1. 命令格式: chmod [-cfvR] [--help] [--version] mode file 2. 命令功能: 用于改变文件或目录的访问权限,用它控制文件或目录的访问权限。 3. 命令参数: 必要参数: -c 当发生改变时,报告处理信息 -f 错误信息不输出 -R 处理指定目录以及其子
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摘要:1. find find是最常见和最强大的查找命令,你可以用它找到任何你想找的文件。 find的使用格式如下: $ find <指定目录> <指定条件> <指定动作> - <指定目录>: 所要搜索的目录及其所有子目录。默认为当前目录。 - <指定条件>: 所要搜索的文件的特征。 - <指定动作>:
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摘要:Linux系统中的wc(Word Count)命令的功能为统计指定文件中的字节数、字数、行数,并将统计结果显示输出。 1.命令格式: wc [选项]文件... 2.命令功能: 统计指定文件中的字节数、字数、行数,并将统计结果显示输出。该命令统计指定文件中的字节数、字数、行数。如果没有给出文件名,则从
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摘要:diff 命 令是 linux上非常重要的工具,用于比较文件的内容,特别是比较两个版本不同的文件以找到改动的地方。diff在命令行中打印每一个行的改动。最新版 本的diff还支持二进制文件。diff程序的输出被称为补丁 (patch),因为Linux系统中还有一个patch程序,可以根据diff的输
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摘要:linux系统中comm命令用法详解 linux系统下的comm命令是一个非常实用的文件对比命令。 comm命令功能: 选择或拒绝两个已排序的文件的公共的行。 comm命令语法:comm [-123] [--help][--version][file1][file2] comm命令参数: -1 不显
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摘要:首先:1.我们进入到通过cmd打开控制台,进入cmd定位到.android文件夹下。如下图: 2.输入keytool -list -v -keystore debug.keystore得到三种指纹证书,选取SHA1类型的证书,密匙口令是android,就可以获取到MD5和SHA1(注意如果不输入-v
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摘要:package com.example.urlimage; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import...
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摘要:In Android 6.0 Marshmallow, application will not be granted any permission at installation time. Instead, application has to ask user for a permission
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摘要:导致报这个错是在于new AlertDialog.Builder(mcontext),虽然这里的参数是AlertDialog.Builder(Context context)但我们不能使用getApplicationContext()获得的Context,而必须使用Activity,因为只有一个Ac
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摘要:Hello guys, so according to the this response: http://stackoverflow.com/a/18302624/5727136 you need to put \assets folder into the projectName\app\src
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摘要:Microsoft Access 数据类型 Memo 用于更大数量的文本。最多存储 65,536 个字符。 注释:无法对 memo 字段进行排序。不过它们是可搜索的。 用于货币。支持 15 位的元,外加 4 位小数。 提示:您可以选择使用哪个国家的货币。 逻辑字段,可以显示为 Yes/No、True
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摘要:解决冲突有三种选择: A、放弃自己的更新,使用svn revert(回滚),然后提交。在这种方式下不需要使用svn resolved(解决) B、放弃自己的更新,使用别人的更新。使用最新获取的版本覆盖目标文件,执行resolved filename并提交(选择文件—右键—解决)。 C、手动解决:冲突
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摘要:在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单 在新建的脚本文件中就加入: 比如: // 返回键 if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))) { //.
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摘要:一、可视化创建及事件绑定 第一步:通过Hierarchy面板创建button,如图 第二步:创建一个脚本名为TestClick,并定义一个名为Click的public方法 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 using UnityEngine; using System.Collectio
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摘要:步骤 废话不多说,直接来步骤吧1.创建工程,弄大概像这样一个界面2.在unity中写好代码,像这样,记得给界面绑定好事件啥的 3.导出安卓工程4.把工程导入eclipse5.找到对应的activity6.在activity中加入相应的代码7.打包运行点击第一个按钮在文本框输入文字后,点击第二个按钮点
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摘要:以下几个符号作为目录名有特殊的含义: “/”代表根目录 “..”代表上一级目录 “.” 代表当前目录 “~”代表HOME目录 “-”代表前一目录 以下几个符号作为目录名有特殊的含义: “/”代表根目录 “..”代表上一级目录 “.” 代表当前目录 “~”代表HOME目录 “-”代表前一目录 “/”代
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摘要:SVN简介: 为什么要使用SVN? 程序员在编写程序的过程中,每个程序员都会生成很多不同的版本,这就需要程序员有效的管理代码,在需要的时候可以迅速,准确取出相应的版本。 Subversion是什么? 它是一个自由/开源的版本控制系统,一组文件存放在中心版本库,记录每一次文件和目录的修改,Subver
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摘要:一、常用对象操作:除了一般windows窗口的常用功能键外。1、!dir 可以查看当前工作目录的文件。 !dir& 可以在dos状态下查看。2、who 可以查看当前工作空间变量名, whos 可以查看变量名细节。3、功能键:功能键 快捷键 说明方向上键 Ctrl+P 返回前一行输入方向下键 Ctrl
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摘要:pk = 180 / 3.14169 a1 = lat_a / pk a2 = lng_a / pk b1 = lat_b / pk b2 = lng_b / pk t1 = math.cos(a1) * math.cos(a2) * math.cos(b1) * math.cos(b2) t2 =
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