随笔分类 -  Java

摘要:一、多线程创建 1. 继承Thread类,重写run()方法 1 public class MyThread extends Thread { 2 3 @Override 4 public void run() { 5 // TODO: 6 } 7 } 8 9 MyThread myThread = 阅读全文
posted @ 2020-05-30 21:26 naray 阅读(411) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、ANR是什么? Application Not Responding,ANR是Android中的无状态响应对话框。 二、造成ANR原因 1. 主线程被IO操作(从Android 4.0后网络请求不允许在主线程)堵塞。 2. 主线程中存在耗时计算。 三、Android中哪些操作是在主线程执行 1. 阅读全文
posted @ 2020-05-26 23:48 naray 阅读(257) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、Handler是什么? 在Android开发中,使用消息队列(message)完成线程间通信。而使用消息队列的线程就是消息循环(message looper)。消息循环不断的检查消息队列,是否有新消息。消息循环是由一个线程和一个looper组成;looper对象管理着线程的消息队列。 Andro 阅读全文
posted @ 2018-04-25 11:15 naray 阅读(587) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在Handler基础篇中讲述了Handler原理和使用,下面是从Handler源码进一步解析Handler。 一、源码解析 1. Handler的构造函数 1 /** 2 * Use the {@link Looper} for the current thread with the specifi 阅读全文
posted @ 2018-04-25 11:14 naray 阅读(1678) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、概述 二、注意事项 1. 在派生类中,重写onDraw(...)方法,如果不给LinearLayout设置一个背景,系统是不会调用onDraw时,也就是说,我们重写的onDraw(...)是不会调用的。当设置一个背景后,onDraw就会被调用。ViewGroup本身是一个容器,其本身并没有任何东 阅读全文
posted @ 2017-05-07 15:06 naray 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、样式和主题(style and theme) 1.1 样式(style)是来指定视图和窗口的外观和格式的一组属性集合。样式可以指定文本、字体及大小、背景颜色等属性。比如: 样式在TextView控件中使用: 1.2 样式继承 style可以通过paren属性继承一个现在的样式,然后,修改或者添加 阅读全文
posted @ 2017-05-07 15:06 naray 阅读(5066) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、Parcelable 序列化 存储Map为作为Bundle在数据,在Intent中传递: 阅读全文
posted @ 2017-05-07 15:05 naray 阅读(458) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、使用ViewHolder模式提高效率 ViewHolder模式充分利用ListView的视图缓存机制,避免了每次在调用getView()方法的时候都去通过findViewById()方法实例化控件。使用ViewHolder模式,需要在自定义Adapter中定义一个内部类ViewHolder,并将 阅读全文
posted @ 2017-05-07 15:04 naray 阅读(1275) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、简介 当测量好了一个View之后,就可以简单的重写onDraw()方法,并在Canvas对象上来绘制所需要的图形。首先,我们来了解一下利用系统2D绘图API所必须要使用到的Canvas对象。 要在Android的界面中绘制相应的图像,就必须在Canvas上进行绘制。Canvas就像是画板,使用P 阅读全文
posted @ 2017-05-07 15:03 naray 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、简介 在自定义View时,我们通常会重写onDraw()方法来绘制View的显示内容。如果,该View还需要使用wrap_content属性,那么还必须重写onMeasure()方法。另外,通过自定义attrs属性,还可以设置新的属性配置值。 在View中通常有以下一些比较重要的回调方法: on 阅读全文
posted @ 2017-05-07 15:02 naray 阅读(626) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、简介 触摸事件就是捕获触摸屏幕后产生的事件。Android为触摸事件封装了一个类——MotionEvent,如果重写onTouchEvent(MotionEvent event)方法,就会发现该方法的参数就是一个MotionEvent类实例。 事件触发分为三个阶段,分发、拦截、消费。 二、事件拦 阅读全文
posted @ 2017-05-07 15:02 naray 阅读(1321) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、Activity切换动画 在Android开发中,经常会遇到Activity之间切换效果,下面介绍一下,Activity左右滑动切换效果。在Android2.0以后版本,在Activity中添加了 PS:overridePendingTransition(...)方法必须在startActivi 阅读全文
posted @ 2017-05-07 15:01 naray 阅读(1155) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、简介 Android系统在绘制View前,必须对View进行测量,即告诉系统该画一个多大的View。这个过程在onMeasure()方法中进行。Android系统提供了MeasureSpec类,通过帮助我们测量View。 测量模式可以分为三种: EXACTLY:即为精确值模式,系统默认使用的是E 阅读全文
posted @ 2017-05-07 15:00 naray 阅读(304) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、概述 Android中,上下文菜单是通过onLongClick(...)事件访问的。在事件触发后显示菜单项。 在使用上下文菜单时,通常在onCreate(...)方法中,先行注册上下文菜单。在实现onCreateContextMenu(...)方法和onContextItemSelected(. 阅读全文
posted @ 2017-05-07 14:57 naray 阅读(3292) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、简介 Android中,为了和设备的屏幕进行交互,需要使用两个核心的Java类。它们是Android开发中最常用和最重要的两个类: View类 ViewGroup类 View和ViewGroup是核心的上层类,它们像所有Java类一样,是由Java的Object类派生而来的。View对象可以使用 阅读全文
posted @ 2017-05-07 14:57 naray 阅读(456) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、简介 在Android应用程序中,主要可以用到以下4种组件: 活动(Activity),负责处理设备屏幕上的UI显示。 服务(Service),负责处理应用程序的后台进程。 广播接收器(Broadcast Receiver),负责应用程序间的通信。 内容提供器(Content Provider) 阅读全文
posted @ 2017-05-07 14:56 naray 阅读(492) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、简介 Content Provider主要提供数据对外共享,通过内容提供器(Content Provider)可以将应用中的数据提供给其它应用共享(存储与读取)。也可以通过内容提供器(Content Provider)对其它应用的数据进行存储与读取。 简单的说就是在Android里内置了一个包含 阅读全文
posted @ 2017-05-07 14:56 naray 阅读(974) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、以代码的方式定义并产生布局 在界面构建过程中,会大量的使用XML文件,定义视图布局。下面尝试使用以代码的方式定义视图层级结构。使用代码方式定义视图,其实就是调用视图的构造方法。但是,在一些构建块中,依然要使用资源ID,ViewPager就是这样的一种构建块。而FragmentManager要求任 阅读全文
posted @ 2017-05-07 14:55 naray 阅读(726) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1 36 . . . 37 38 39 // 是否允许activity更换从属的任务,比如从短信息任务 切换到浏览器任务。 40 android:allowTaskReparenting=["true" | "false"] 41 42 // 是否保留状态不变, 比如切换回home, 再从新打开, activity处于最后的状态 43 android:alwaysRe... 阅读全文
posted @ 2017-05-07 14:53 naray 阅读(304) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一、简介 Android把任何可绘制在屏幕上的图形图像都称为drawable。drawable是一种抽象的图形,一个继承了Drawable类的子类,或者是一张位图图像。 二、示例 1. 下面通过一些例子感受一下,利用ShapeDrawable创建彩色图形,既然XML Drewable与特定的像素密度 阅读全文
posted @ 2017-05-07 14:52 naray 阅读(671) 评论(0) 推荐(0)