摘要:        
在GDScript中,const 关键字用于定义一个常量。常量是一种特殊的变量,它的值在定义后不能被改变。这在你需要定义一个固定的值,例如物理常数、配置参数等,并且你不希望这个值在程序运行过程中被改变时非常有用。 extends Node2D # 定义一个常量 TEST const TEST = 3    阅读全文
posted @ 2024-04-02 22:26
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摘要:        
任何仅限于字母字符( a 到 z 和 A 到 Z ), 数字( 0 到 9 )和 _ 的字符串都可以作为标识符. 此外, 标识符不能以数字开头. 标识符区分大小写( foo 和 FOO 是不同的). extends Node2D var abc = "aaaa" var Abc = "bbb" va    阅读全文
posted @ 2024-04-02 22:20
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摘要:        
extends Node2D var my_nil = null var my_bool = true var my_int = 1 var my_real = 3.1314 var my_string = "string example" var my_vector2 = Vector2(1,2)    阅读全文
posted @ 2024-04-02 21:27
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摘要:        
Hello World Node2D.gd extends Node2D # Called when the node enters the scene tree for the first time. func _ready(): print("Hello World 1") print("Hel    阅读全文
posted @ 2024-04-02 21:21
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 浙公网安备 33010602011771号
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