学用MVC4做网站二:用户组

用户组这块要实现的功能如下:

一、用户

二、用户组

2.1浏览用户组

2.2添加用户组

2.3修改用户组

2.4删除用户组

用户组类型应该有匿名,受限,正常,和特殊几种类型。

设计这些类型的目的是为了以后权限管理做准备,以后权限设计这块计划是以用户所在的用户组来划分权限。在这里设计这几种用户类型的目的如下

匿名类型-指未登录的用户(游客)用户组。本来不计划设置这个类型的,正常来说这种类型的用户组应该只有一个(匿名用户组),匿名用户组是一个虚的,在系统中没用注册的用户属于这个组,这个组的目的是在系统中给哪些未登录也可以操作的部分设置权限。本来想把匿名用户组划到受限用户组类型里,后来觉得匿名用户是虚拟的,而受限制的用户是系统中真是存在的用户,所以还是单独分出来比较清晰。

受限类型-是系统中被限制正常操作的一组用户。像系统如果启用Email验证的话,未验证Email的用户应该数据这一组,还有系统中由于某些原因被惩罚,被禁言等用户组属于这种类型

正常类型-是系统中注册后正常使用的用户组类型。这种类型的用户组应该最多,可以用来区分用户等功能,像录入员,编辑等等,也可以想论坛一样表示用户的等级,可以设计成达到什么条件自动升到下一级一样。

特殊类型-指系统里有特权的组,像VIP、贵宾、特约嘉宾之类的。现在不是哪里都讲vip、讲特权嘛,所以这个也一定要考虑,这种用户要管理员后台将用户调整过来,用户自己是不能升级到的。

把类型设计成枚举

public enum UserGroupType
    {
        Anonymous, Limited, Normal, Special
    }

添加UserGroup模型类

public class UserGroup
    {
        [Key]
        public int UserGroupId { get; set; }
        /// <summary>
        /// 用户组类型【True-系统,False-用户定义。】
        /// </summary>
        [Display(Name="用户组类型")]
        [Required(ErrorMessage = "×")]
        public UserGroupType Type { get; set; }
        /// <summary>
        /// 用户组名称
        /// </summary>
        [Display(Name="用户组名称",Description="2-12个字符。")]
        [Required(ErrorMessage = "×")]
        [StringLength(12,MinimumLength=2,ErrorMessage = "×")]
        public string Name { get; set; }
        /// <summary>
        /// 说明
        /// </summary>
        [Display(Name="说明",Description="最多50个字符。")]
        [StringLength(50,ErrorMessage = "×")]
        public string Description { get; set; }
    }

NineskyContext中添加public DbSet<UserGroup> UserGroups

using Ninesky.Models;
using System.Data.Entity;

namespace Ninesky.Repository
{
    public class NineskyContext:DbContext
    {
        public DbSet<User> Users { get; set; }
        public DbSet<UserGroup> UserGroups { get; set; }
        public NineskyContext()
            : base()
        {
            Database.CreateIfNotExists();
        }
    }
}

然后添加控制器UserGroupController

image

在用户组中添加 [添加用户组],[修改用户组],[删除用户组],[用户组列表]的空Action。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Mvc;
using Ninesky.Models;

namespace Ninesky.Controllers
{
    public class UserGroupController : Controller
    {
        
        /// <summary>
        /// 添加用户组
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public ActionResult Add()
        {
            return View();
        }
        [HttpPost]
        public ActionResult Add(UserGroup userGroup)
        {
            return View();
        }
        /// <summary>
        /// 修改用户组
        /// </summary>
        /// <param name="GroupId">用户组Id</param>
        /// <returns></returns>
        public ActionResult Edit(int GroupId)
        {
            return View();
        }
        [HttpPost]
        public ActionResult Eidt(UserGroup userGroup)
        {
            return View();
        }
        /// <summary>
        /// 删除用户组
        /// </summary>
        /// <param name="GroupId">用户组Id</param>
        /// <returns></returns>
        public ActionResult Delele(int GroupId)
        {
            return View();
        }
        [HttpPost]
        public ActionResult Delete(int GroupId)
        {
            return View();
        }
/// <summary>
        /// 用户组列表
        /// </summary>
        /// <param name="groupType">用户组类型</param>
        /// <returns></returns>
        public ActionResult List(int groupType)
        {
            return View();
        }
    }
}

在Repository文件夹添加UserGroupRepository类,该类继承自RepositoryBase<UserGroup>代码如下:

using Ninesky.Models;
using System.Linq;

namespace Ninesky.Repository
{
    public class UserGroupRepository:RepositoryBase<UserGroup>
    {
        /// <summary>
        /// 添加用户组
        /// </summary>
        /// <param name="userGroup"></param>
        /// <returns></returns>
        public override bool Add(UserGroup userGroup)
        {
            dbContext.UserGroups.Add(userGroup);
            if (dbContext.SaveChanges() > 0) return true;
            else return false;
        }
        /// <summary>
        /// 更新用户组
        /// </summary>
        /// <param name="userGroup"></param>
        /// <returns></returns>
        public override bool Update(UserGroup userGroup)
        {
            dbContext.UserGroups.Attach(userGroup);
            dbContext.Entry<UserGroup>(userGroup).State = System.Data.EntityState.Modified;
            if (dbContext.SaveChanges() > 0) return true;
            else return false;
        }
        /// <summary>
        /// 删除用户组
        /// </summary>
        /// <param name="userGroupId"></param>
        /// <returns></returns>
        public override bool Delete(int userGroupId)
        {
            dbContext.UserGroups.Remove(dbContext.UserGroups.SingleOrDefault(ug=>ug.UserGroupId == userGroupId));
            if(dbContext.SaveChanges()>0) return true;
            else return false;
        }
        /// <summary>
        /// 查找制定用户组
        /// </summary>
        /// <param name="UserGropuId"></param>
        /// <returns></returns>
        public override UserGroup Find(int UserGropuId)
        {
            return dbContext.UserGroups.SingleOrDefault(ug => ug.UserGroupId == UserGropuId);
        }
        /// <summary>
        /// 用户组列表
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public IQueryable<UserGroup> List()
        {
            return dbContext.UserGroups;
        }
        /// <summary>
        /// 用户组列表
        /// </summary>
        /// <param name="userGroupType">用户组类型</param>
        /// <returns></returns>
        public IQueryable<UserGroup> List(int userGroupType)
        {
            return dbContext.UserGroups.Where(ug => ug.Type == (UserGroupType)userGroupType);
        }
    }
}

================================

2011-11-15用户组部分截止到删除用户组的源码下载

http://pan.baidu.com/share/link?shareid=118238&uk=2198133459

posted @ 2012-11-07 13:57  洞庭夕照  阅读(5259)  评论(0编辑  收藏  举报