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霖哥的Unity3D技术研究、经验心得,博客园放置一些技术零碎记录。 主要精文,放简书:http://www.jianshu.com/u/674f1a626944
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04 2016 档案
Unity Mono foreach BUG性能测试
摘要:# 环境- Unity 4.6.4 / Windows# 测试代码# 结果数据# 结论foreach存在bug,会导致GC,并且效率低下;使用GetEnumerator代替,没有GC,并且速度快10倍!建议迭代操作中,List使用for,Dictionary使用GetEnumerator来自为知笔记(Wiz)
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posted @
2016-04-14 15:03
霖哥Kelly
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