2012年5月23日

摘要: 为便于识别,绘制流程图的习惯做法是: 圆角矩形表示“开始”与“结束”。 矩形表示行动方案、普通工作环节用 菱形表示问题判断或判定(审核/审批/评审)环节 用平行四边形表示输入输出 箭头代表工作流方向 阅读全文
posted @ 2012-05-23 14:34 龙猫先生 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Ctrl+m+Crtr+o折叠所有大纲Ctrl+M+Crtr+P: 停止大纲显示Ctrl+K+Crtr+C: 注释选定内容Ctrl+K+Crtr+U: 取消选定注释内容Ctrl+J : 列出成员智能感知Shift+Alt+Enter: 切换全屏编辑Ctrl+B,T / Ctrl+K,K: 切换... 阅读全文
posted @ 2012-05-23 10:29 龙猫先生 阅读(220) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 中值滤波是一种非线性型号处理方法,将每个像素的灰度值用其领域的中值代替。中值是指领域内奇数个数据按大小排序后处于中心位置的那个数。中值滤波能够在去除椒盐噪声的同时保持边缘清晰。中值滤波是一个比较耗时的算法,为了提高速度,在程序设计时,并不需要对领域内所有点排序,只需要找到中值即可,因此这里只对... 阅读全文
posted @ 2012-05-23 09:56 龙猫先生 阅读(524) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Prewitt 算子采用以下算子分别计算一阶 x 方向和 y 方向的图像差分: #include // Prewitt 算子 // 1. pImageData 图像数据 // 2. nWidth 图像宽度 // 3. nHeight 图像高度 // 4. nWid... 阅读全文
posted @ 2012-05-23 09:54 龙猫先生 阅读(1158) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 由于 Sobel 算子结合了 Gaussian 平滑和微分,因此其结果或多或少对噪声有一定的鲁棒性。采用以下算子分别计算一阶 x 方向和 y 方向的图像差分: #include // Sobel 算子 // 1. pImageData 图像数据 // 2. nWidth 图... 阅读全文
posted @ 2012-05-23 09:53 龙猫先生 阅读(199) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Canny 算法的发展Canny 的目标是找到一个最优的边缘检测算法,最优边缘检测的含义是:好的检测 - 算法能够尽可能多地标识出图像中的实际边缘。好的定位 - 标识出的边缘要尽可能与实际图像中的实际边缘尽可能接近。最小响应 - 图像中的边缘只能标识一次,并且可能存在的图像噪声不应标识为边缘。... 阅读全文
posted @ 2012-05-23 09:52 龙猫先生 阅读(447) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C++,VC++,MFC,ATL,WTL到底是什么关系么 c++定义了一种语言以及全部的语法规范vc++是微软提供的编写c++程序的编译和连接工具mfc是微软基于c++的规范设计的一套程序库,ATL WTL都是微软采用c++的语法结合com模型提出的框架库后三者都是c++技术的应用 ... 阅读全文
posted @ 2012-05-23 09:51 龙猫先生 阅读(233) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 程序源代码中的注释经常是一个卧虎藏龙的地方,来看看这一辑国外某公司产品中的注释。注意:看的时候严禁喝水或进食。 亲爱的代码维护人员:当您尝试优化这段代码但发现这是一个极端错误的决定的时候,请修改下面的计时器,以便警示后人。总计浪费在这段代码的时间 = 16小时 真的很有问题 谨以此代码献... 阅读全文
posted @ 2012-05-23 09:49 龙猫先生 阅读(186) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 开始学习OpenGL了。先分享环境配置,我使用的开发工具是visual studio2008。百度找到的配置过程如下:1. 下载glut包:http://www.xmission.com/~nate/glut/glut-3.7.6-bin.zip 里面包含了glut32.lib glut32.... 阅读全文
posted @ 2012-05-23 09:47 龙猫先生 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
摘要: FLTK1.3已经编译完成,ide目录下有VC的编译文件,编译前增加FL目录为include目录即可。编译时出错,提示offset重复定义,这是因为vc6的C++不标准引起的,定义inti后把offset所在行的int关键字删除即可。以下为简短设置教程。原文在http://www.360doc... 阅读全文
posted @ 2012-05-23 09:46 龙猫先生 阅读(340) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 下面給出我在我電腦上安裝FLTK的步驟:(因為我的VC是裝在D:/Program Files/Microsoft VisualStudio下的),所以我把下載的FLTK文件也解壓在此文件夾里面,然后在D:/Program Files/MicrosoftVisual Studio/fltk-1.... 阅读全文
posted @ 2012-05-23 09:41 龙猫先生 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在Vc中无法直接使用FLTK,需要下载FLTK的源文件编译之后再进行一些简单的设置,设置步骤如下:1. 打开Project->Settings->Link,添加以下库文件:wsock32.lib opengl32.lib glu32.lib fltk.lib fltkgl.lib[fltk.l... 阅读全文
posted @ 2012-05-23 09:36 龙猫先生 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 界面库名称接口设计界面编辑器高级布局功能平面绘制平台兼容性语言支持IDE兼容性视图-模型分离机制运行时其它Windows Forms接口优秀。C++下使用CLI扩展,其它语言为原生支持。界面编辑器完整,包括布局、属性、消息关联的完整设置。不可预览。Table Layout,Splitter L... 阅读全文
posted @ 2012-05-23 09:33 龙猫先生 阅读(326) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ==========20090511更新======================#include #include #include using namespace fltk;int main(int argc, char **argv){ Window *window = new Wi... 阅读全文
posted @ 2012-05-23 09:28 龙猫先生 阅读(1248) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 左锦 (zuo170@163.com)南沙资讯科技园2003 年 5 月 10 日FLTK(Fast Light Tool Kit 发音为fulltick)是一种使用C++开发的GUI工具包,它可以应用于Unix,Linux,MS-Windows95/98/NT/2000和MacOS操作系统平... 阅读全文
posted @ 2012-05-23 09:25 龙猫先生 阅读(713) 评论(0) 推荐(0)

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