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神之一招
slow is smooth , smooth is fast ! 不要追求高难技术, 扎扎实实把项目做好先!
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2020年6月8日
Java数据结构 - 树
摘要: 待续
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posted @ 2020-06-08 21:52 神之一招
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Java 集合
摘要: 待续
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posted @ 2020-06-08 21:51 神之一招
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重定向输出
摘要: PrintStream 输出流: PrintStream out = System.out; 保存输出流 System.out , System.setOut() 可以设置标准输出流. package Example200; import java.io.FileNotFoundException;
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posted @ 2020-06-08 21:46 神之一招
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2020年5月26日
I/O 再 review
摘要: package com.test.leon; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.BufferedReader; import java.io.Buffered
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posted @ 2020-05-26 21:50 神之一招
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2020年5月24日
hashcode, equals, ==
摘要: Java 中, 每个 Java 对象都有 hashcode, 也叫散列码. 这个hashCode 经常用于确定对象的存储地址. 一般是用来判断在集合中的位置. 用来查找的. 从内存单元中的存储地址, 几乎可以判定, 两个对象是否是一个或相等. 而这个散列码实际上就是 hashMap 的 key, 因
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posted @ 2020-05-24 22:15 神之一招
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2020年5月23日
Scanner
摘要: Scanner 方便我们操作 System.in, 因为 System.in 本身是 inputStream. 基本语法是: Scanner scan = new Scanner(System.in); // 这样相当于我打开了一个对象, 这个对象一直可以接收来自标准输入的值, 保存在scan对象中
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posted @ 2020-05-23 08:53 神之一招
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2020年5月10日
实战 03 spring cloud configuration server 控制配置
摘要: 传统的键配置信息写到文件的方式(xml, json) 是行不通的,因为当处理基于云的应用程序可能包含数百个微服务, 而且每个微服务可能有多个运行时服务实例. 这样就使得配置管理成了一个问题, 因为云环境中的应用程序和运维团队必须全力应付配置文件到哪去. 配置管理 隔离: 我们希望将服务配置信息与服务
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posted @ 2020-05-10 11:45 神之一招
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实战 02 使用 Spring Boot 构建微服务
摘要: 一个微服务架构, 聚焦三个关键任务: 分解业务问题 确定服务粒度 定义服务接口: Restful API, Json, HTTP 状态代码传递结果. 什么时候不使用微服务 分布式系统构建的复杂性: 因为微服务的复杂性, 需要高度成熟的运维. (所以我们当前不合适) 虚拟服务器/ 容量扩展: 一般是将
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posted @ 2020-05-10 10:48 神之一招
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2020年5月6日
环境搭建
摘要: Java 1.8 Maven 3.3.9 + Docker V1.12 Git Client 2.8.4, git clone https://github.com/carellj/spmia-chapter1 GitHub 存储: http://github.com/carnellj/spmia-
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posted @ 2020-05-06 10:47 神之一招
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2020年5月5日
实战 01 微服务介绍
摘要: 单一体系风格: 所有 UI, 业务逻辑 和 数据库访问逻辑, 被一起打包成单一的应用程序, 并部署到应用服务器. 微服务架构 特点, 天然分布式, 每个组件单一原则, 通信协议基本采用 HTTP 和 JSON(这样不受开发语言限制). 微服务更加适合云应用, 因为独立和小的特点, 更容易在云上部署.
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posted @ 2020-05-05 17:08 神之一招
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