摘要:
try块可以嵌套使用,当try内部模块中为捕获到异常时,传播到外部捕获。当内层已经捕获异常时,将不再传播到外层。当需要传播到外层时,需要内部捕获该异常后,重新再抛出异常,就可以传播到外面。注意重新抛出异常的时候会调用拷贝构造函数。 当异常均未被捕获时,将调用terminate函数,terminate 阅读全文
posted @ 2017-03-27 18:46
冥地魔王
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摘要:
使用throw语句在可能发生异常的程序出抛出异常代码,在执行程序是使用try语句执行,并使用catch语句捕获异常,执行异常之后的操作。 与C语言的setjmp和longjmp相比,他不必在每一次语句运行之后都使用一次异常处理代码,并且,它不容易忽略异常。 throw在抛出异常时,不仅可以抛出内置类 阅读全文
posted @ 2017-03-27 16:14
冥地魔王
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摘要:
leetcode上的Two Sum和Add Two Numbers. twoSum给出的问题是,给定一个整数数组和一个整数,求其中的哪两个元素的和等于给定的那个整数,并返回这两个元素的索引。 我的思路是,进行两层循环,从数组第一个元素开始,分别与它后面的元素相加,这样就能保证遍历完成时,数组中任意两 阅读全文
posted @ 2017-03-27 09:21
冥地魔王
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