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记忆 流逝

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02 2007 档案

[转]Ogre之基本框架
摘要:Basic Tutorial 0 From Ogre Wiki Beginner Tutorial 0: Behind the scenes - Example framework demystified. Original version by --Jacmoe 12:35, 17 July 2006 (CDT) [edit] Introduction If you looked ... 阅读全文

posted @ 2007-02-19 21:41 龙巢NET刀 阅读(1339) 评论(0) 推荐(0)

求自然对数e近似值
摘要:// 求double范围内的 某数阶乘 double factor(double n){ double rel = n; double num = n; cout.precision(35); for(int i=1;i<n;i++) { rel*=(num-1); num = num - 1.0; } //cout<<rel<<endl; return rel;} //-----... 阅读全文

posted @ 2007-02-19 16:03 龙巢NET刀 阅读(3840) 评论(0) 推荐(0)

[转]映射map
摘要:来自MSDN, MAP, 映射, 可以将任意的类型进行 二维的映射,是非常有用的。 比如我们可以通过索引来查找东西。 可以通过 名字查找 路径, 可以通过 任何东西 查找到 另一个东西。 //下面再给出常见的根据字符串查字符串的方法。 #include #include using namespace std; int main(int argc,char** argv) { typ... 阅读全文

posted @ 2007-02-15 00:30 龙巢NET刀 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)

[部分转载]3D到2D的转换
摘要:声明: 大部分来自网络, 版权归全部网络前人所有。在 DOS下 使用汇编编写图形程序时 我们可以使用 INT 10H的中断调用来向显示器绘制出图形。 我们那时绘制的是像素点。Pixel 后来TurboC对中断调用进行的封装,编程时常要引入Graphics.h头文件。 再后来出现Windows后,使用GDI, 最后还是通过显示驱动来绘图。 在有了DirectX后,就用DirectX来绘图。 光栅扫... 阅读全文

posted @ 2007-02-09 19:20 龙巢NET刀 阅读(1291) 评论(0) 推荐(0)

编程心得
摘要:编程的心得 -microsoftxiao@神杀中龙 1. 我学编程是什么时候了?应该是高一下上学期的看到开天辟地的Visual Basic和 Visual Fox Pro的时候。 我只根据记忆来写吧。 当时看开天辟地的Visual Basic只记得要怎么在VB6里添加按钮,怎么拖拽,如何如何。只是感性的认识。记得里面的解说员的声音很好听。另外就是记得开... 阅读全文

posted @ 2007-02-07 13:49 龙巢NET刀 阅读(389) 评论(0) 推荐(0)