mcwind's blog

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2011年4月4日

摘要: 今天查到几个用脚本动态生成Mesh的例子,可以模拟波纹、轨迹等,挺有意思。 原文地址:http://unity3d.com/support/resources/example-projects/procedural-examples 阅读全文

posted @ 2011-04-04 23:02 mcwind 阅读(2453) 评论(0) 推荐(0) 编辑