摘要:
WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。通过WebSocket可以实现服务器和浏览器的相互感知和交互。实例和注解如下: Server: public class Server { public static void main(String[] args) throws 阅读全文
摘要:
要求:当某个客户端与服务端建立连接时,其他客户端会接受到上线消息,连接断开时接受下线消息。并实现一个客户端向其他客户端发生消息的功能。代码和注释如下: Server: public class GroupChatServer { //监听端口 private int port; public Gro 阅读全文
摘要:
在Netty中,会定期发送一个数据包,也就是“心跳”,来确定客户端和服务端是否连接。该机制通过IdleStateHandler处理器和自定义的handler的userEventTriggered方法来实现,具体的实例如下图: Server: public class Server { public 阅读全文