摘要: http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/3Darit.htm 3D简介 我们首先从坐标系统开始。你也许知道在2D里我们经常使用Ren?笛卡儿坐标系统在平面上来识别点。我们使用二维(X,Y):X表示水平轴坐标,Y表示纵 轴坐标。在3维坐标系,我们增加了Z,一般 阅读全文
posted @ 2014-11-22 17:52 晨祷 阅读(8752) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Lua语言基础汇总(1) -- 类型与值 基础介绍 Lua是一种动态类型的语言。在语言中没有类型定义的语法,每个值都带有其自身的类型信息。在Lua中有8种基本类型,分别是: nil(空)类型 boolean(布尔)类型 number(数字)类型 string(字符串)类型 userdata(自定义类 阅读全文
posted @ 2014-11-22 17:04 晨祷 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑