摘要:
3d游戏是相对于2d游戏而言,就是是游戏角色具有立体感。 3D游戏的官方解释为 3D游戏是使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从编程实现角度来说游戏基础模型(游戏的人物,场景,基础地形)是使用三维立体模型实现的,游戏的人物角色控制是 使用空间立体编程算法实现的,那么就把这种游戏称作3D游戏。 要实现一个3D游戏并非什么易事。 首先,我们在这里要明确3d游戏的一些概念,3d游戏主要是由3D图像处理引擎完成3D图像处理过程 并呈现给玩家玩的过程 他包括 程序控制、几何变换、特效等等部分构成。其实3d游戏的过程本质就是一个... 阅读全文
posted @ 2012-10-13 22:52
laozhu1124
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摘要:
尊敬的laozhu11先生: 你好,今闻悉你,你用了半天的时间写了一个打苍蝇的小游戏。 美其名曰,是为即将到来win8开发浪潮打下夯实的基础;倒不如说为自己程序员生涯增加一个 重要的砝码,多一点吃饭的家伙。 但是,我通过这个简单的例子,看到你真的不行,离你心中的大拿差距的有十万八千里的. 首先,肯定你的两点。你这家伙写源代码确实很快了,3个小时,就写了2000行源代码,基本完成了项目的基本的工作。这是高手的行列。 再就是,你这个项目中的xaml语言的功底也深厚了一些。以前,xaml 语言的背景是用图片代替。其实,xaml 能写图片。你这个苍蝇的是用xaml写的,离xaml的... 阅读全文
posted @ 2012-10-13 18:49
laozhu1124
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摘要:
xxx工程师: 你好!作为导师的我,我为能有你这个不错的朋友感到十分的高兴,因为毕竟你刚走出大学的校园, 更令人的遗憾的是,你大学荒废了四年了。 在我们共同学习的几个月中,我从你身上发现了确实有一个成为技术大拿的潜质——自学能力。果不其然,你这一个月已经成功 进入了.net工程师的角色,并且,得到老板的 赏识。但是,你说要我帮助搞定一个jquery的插件的问题时,我又十分的焦虑,焦虑不是你的技术,因为以你 的自学能力,任何技术能力都能够搞定。但是,你应该有一个更 重要的能力--勤奋刻苦的能力,这是任何成功者必备的最重要的素质。 我这里写了这个时间轴的控件思路,告诉你授之... 阅读全文
posted @ 2012-10-13 14:06
laozhu1124
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