随笔分类 - 工作
摘要:.diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))//自定义缓存路径 .discCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir)) //这个是你希望的缓存文件的目录:imageloader/Cache 一. 先要配置ImageLoad
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摘要:1、对于使用standard 模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建该活动的一个新的实例。 例如A启动A,A再接着启动A,A继续启动A,然后再分别出栈,如图所示 2、当活动的启动模式指定为 singleTop,在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以
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摘要:转:http://developer.51cto.com/art/201506/478985.htm clone顾名思义就是复制, 在Java语言中, clone方法被对象调用,所以会复制对象。所谓的复制对象,首先要分配一个和源对象同样大小的空间,在这个空间中创建一个新的对象。那么在java语言中,
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摘要:很多人觉得线程难理解,主要有两个问题: 线程休眠,既然线程已经休眠了,程序的运行速度还能提高吗? 线程体一般都进行死循环,既然线程死循环,程序就应该死掉了,就会没有反应。 1.关于线程休眠问题 对线程休眠问题头痛的读者,其实还是在用单线程的思维模式考虑问题,多数情况下我们的PC都是单CPU的,某个时
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摘要:一个人活到70岁以上,都会经历这样的几个阶段:婴儿,少年,青年,中年,老年。并且每个人在各个阶段肯定是不一样的呀,我觉得可以说世界上不存在两个人在人生的这5个阶段的生活完全一样,但是活到70岁以上的人,都经历了这几个阶段是肯定的。实际上这是一个比较经典的建造者模式的例子了。 1.初识建造者模式 建造
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摘要:来自:http://blog.csdn.net/woshixuye/article/details/7776742 遇到问题 我们用svn更新某个项目的时候,有时候会遇到一些什么文件夹被locked等问题。 可能原因 有可能在你上一次更新中,遇到断网或者未更新完就关闭等。 解决办法 办法一: 右击项
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摘要:http://blog.csdn.net/xhf55555/article/details/7609272 为了重构机房收费系统,快速的回顾了UML建模和大话设计模式。 我认为三者的共同点都是解耦,为了让我们的系统变得容易维护、可扩展、可复用、灵活性好。 不同点是抽象层次不同。 简单工厂模式是我们最
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摘要:commitAllowingStateLoss(),从名字上就能看出,这种提交是允许状态值丢失的。 Fragments 英文原文: http://developer.android.com/guide/components/fragments.html 采集日期:2014-12-31 英文原文: h
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摘要:http://www.jb51.net/article/83319.htm 这篇文章主要介绍了Android中制作自定义dialog对话框的实例分享,安卓自带的Dialog显然不够用,因而我们要继承Dialog类来制作自己的对话框,需要的朋友可以参考下 http://www.jb51.net/art
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摘要:// 手指上下滑动时的最小速度 private static final int YSPEED_MIN = 1000; // 手指向右滑动时的最小距离 private static final int XDISTANCE_MIN = 50; // 手指向上滑或下滑时的最小距离 private sta
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摘要:public class IndividualityDialogActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle sa
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摘要:如需转载请标明出处:http://blog.csdn.net/itas109版本:Xutils 2014年11月11日下载地址:https://github.com/wyouflf/xUtils今天做开发的时候,使用pulltorefresh下拉刷新时,每次刷新一定时间内总是返回相同内容,要过一段时...
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摘要:AIDL的作用 由于每个应用程序都运行在自己的进程空间,并且可以从应用程序UI运行另一个服务进程,而且经常会在不同的进程间传递对象。在Android平台,一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间,所以要想对话,需要将对象分解成操作系统可以理解的基本单元,并且有序的通过进程边界。 通过代码来实现这个...
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摘要:就是仿照QQ窗口的抖动效果,在项目的res下创建anim文件夹,再创建两个xml文件:cycle.xml 、 myanim.xmlcycle.xml :myanim.xml : 然后就是在activity里面使用这个动画效果了:Animation anim = AnimationUtils.load...
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摘要:package com.example.swiperefreshlayoutdemo;import java.util.ArrayList;import java.util.HashMap;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;im...
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摘要:Since some ADT-Version you have to set which libraries / projects should be exported too.Project-Propiertes -> Java Build Path -> Order and Export -> ...
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摘要://毫秒转换为日期public static void main(String[] args) {DateFormat formatter = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss");long now = System.currentTimeMilli...
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摘要:https://github.com/simple-android-framework/android_design_patterns_analysis/tree/master/facade/elsdnwn1. 模式介绍模式的定义外观模式(也成为门面模式)要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一...
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摘要:https://github.com/simple-android-framework/android_design_patterns_analysis/tree/master/builder/mr.simple1. 模式介绍模式的定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不...
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