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06 2010 档案

摘要:转载至:http://biosengineer.blogspot.com/2007/07/source-insight-vs-slickedit-2007.html ============================ Program Editor and Analyzer ============================ 最近為了撰寫程式碼上的方便,分別去試用了兩套軟體,這兩套軟體都... 阅读全文
posted @ 2010-06-28 14:15 MadFrog 阅读(1579) 评论(0) 推荐(0)

摘要:Richard Stallman自建立自由软件基金会,启动GNU工程至今已经有20多年,什么时候“Copyleft”的理念才能战胜“Copyright”呢?不知 道。至少现在还看不到这一天,因为我们还是经常在为减免高昂的软件使用授权费用而寻找开源替代品的时候失望而归。看看这种软件的比 较:C/C++源代码导航工具。阅读复杂的源代码,辅助工具是必要的... 阅读全文
posted @ 2010-06-28 10:08 MadFrog 阅读(1754) 评论(0) 推荐(0)

摘要:学习VC++时经常会遇到链接错误LNK2001,该错误非常讨厌,因为对于编程者来说,最好改的错误莫过于编译错误,而一般说来发生连接错误时,编译都已通过。产生连接错误的原因非常多,尤其LNK2001错误,常常使人不明其所以然。如果不深入地学习和理解VC++,要想改正连接错误LNK2001非常困难。初学者在学习VC++的过程中,遇到的 LNK2001错误的错误消息主要为:  unresolvedext... 阅读全文
posted @ 2010-06-25 16:06 MadFrog 阅读(343) 评论(0) 推荐(0)

摘要:GLEW是一个跨平台的C++扩展库,基于OpenGL图形接口。使用OpenGL的朋友都知道,window目前只支持OpenGL1.1的涵数,但 OpenGL现在都发展到2.0以上了,要使用这些OpenGL的高级特性,就必须下载最新的扩展,另外,不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支 持的扩展函数,你要想用这数涵数,不得不去寻找最新的glext.h,有了GLEW扩展库,你就再也不用为找不到函数... 阅读全文
posted @ 2010-06-25 15:55 MadFrog 阅读(13706) 评论(0) 推荐(2)

摘要:下面就是glext为我们做的事:(1), 根据显卡厂商对某个extension的具体说明来定义一些宏.#define GL_ARRAY_BUFFER_ARB 0x8892 //具体的地址是在各个specification中定义的.#define GL_STATIC_DRAW_ARB 0x88E4(2), 声明一些函数指针的类型.typedef void (APIENTRY * PFNGLBINDB... 阅读全文
posted @ 2010-06-25 15:44 MadFrog 阅读(2728) 评论(0) 推荐(2)