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2020年11月11日
Unity 3d 六、物理系统与碰撞
摘要: Homework6-adapter模式的打飞碟游戏 这周的任务主要就是通过给打飞碟游戏加上adapter模式让我们熟悉adapter模式,体会到Apapter模式给我们编程带来的作用,提升我们面向对象的设计技巧。 完成的类 其实在上一周已完成作业的基础上,这一周并不用加什么特别的东西。只需要写出一个
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posted @ 2020-11-11 18:30 沐锋丶
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